C程序编译过程: 预处理、编译、汇编、连接; 一 预处理 预处理的过程主要处理包括以下过程: 将所有的#define删除,并且展开所有的宏定义 处理所有的条件预编译指令,比如#if #ifdef #elif #else #endif等 处理#include 预编译指令,将被包含的文件插入到该预编译指 ...
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2021-06-04 18:52:56
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Cpp primer plus notes ch2. get start #include 预处理器编译指令。 using namespace 编译指令。 void关键字显示说明不接受任何参数。 //myfirst.cpp #include <iostream> int main(void) { u ...
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2021-05-24 08:11:29
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#include <iostream> //预处理器编译指令#include int main(void) //函数头 { //函数体开始{ using namespace std; //编译指令 int apple; //声明整数变量 apple = 25; //赋值变量 cout << "我有" ...
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2021-04-20 14:29:02
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目的:代码重用 静态库 创建头文件testlib.h #ifndef TESTLIB_H #define TESTLIB_H // 防止头文件重复包含 // 条件编译指令 // 加减乘除 int add(int a, int b); #endif 创建testlib.cpp #include "pc ...
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2020-06-18 19:05:18
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namespace // unnamed namespace { int ice; int bandicoot; } 该名称空间中声明的名称的潜在作用域为:从声明点到该声明区域末尾。(就好像后面紧跟着using编译指令) 注意: 不能在未命名名称空间所属文件之外的其它文件中使用该名称空间中的名称 ...
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2020-05-29 21:10:27
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作用: 提供声明名称的区域 声明区域: 全局或位于另一名称空间中 空间中的名称链接性: 外部(常量除外) 开放性: 可随时加入新名称和定义 访问内含名称: 作用域解析运算符(一次性)、using声明(个体持续性;局部同名时产生冲突)、using编译指令(全体持续性;局部同名时局部将覆盖且无论两者先后 ...
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2020-05-27 18:52:02
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https://zhuanlan.zhihu.com/p/77043332 一,multi_complie 还是 shader_feature shader_feature 和 multi_complie 是两个很相似的预编译指令,在Editor模式下,他们是几乎没有区别的。 共同点是: 声明Key ...
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2020-04-29 23:10:15
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1. 常见的预编译指令和条件编译项有如下这些: #define、#undef、#ifdef、#ifndef、#if、#elif、#else、#endif 1 #define 定义一个预处理宏 2 #undef 取消宏的定义 3 #if 编译预处理中的条件命令,相当于C语法中的if语句 4 #ifde ...
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2020-04-29 18:14:57
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jsp指令:编译指令 相当于编译期间的命令(换句话jsp转换Servlet过程间需要用到的命令) jsp指令包括:page include taglib page:用于定义jsp页面的一些属性和这些属性的值 <%@page 属性1="属性1的值" ...%> 对整个jsp页面都有效与位置无关 inc ...
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2020-04-03 13:57:43
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1。进入根目录wgethttp://download.redis.io/releases/redis-3.0.2.tar.gz(下载完成之后就在根目录下,是个压缩包)解压tar-xvfredis-3.0.2.tar.gz解压完成之后也在根目录包名就是redis-3.0.2编译,因为里面的程序都是用C编写的,需要编译才能被LINUX执行。进入解压之后的包redis-3.0.2,编译指令:make4编
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2020-03-31 12:34:00
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