1.通过路径读取文件/资源 ConstructorHelpers : : FObjectFinder <USkeletalMesh /*类型名*/> objFinder(TEXT("/Game/mesh/.../SK_PlayerMesh" /*路径*/ )); //在这个路径里找SK_M...资源 ...
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2020-07-12 12:30:30
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我们先创建一个UserWidget的蓝图,起名BP_Wdiget。 在我们的Wiget蓝图中添加一个Button,并为Button添加一个Click的方法。 方法很简单,当Button被按下的时候,打印"Hello Widget"即可。 创建一个继承自Actor类的自定义类,用于读取和创建UserW ...
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2020-07-12 11:50:26
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题意:在集合中挑一些数,形成一个集合S,剩下的数形成另一个集合P,使得S>= P ,并且对于S中任意元素ai,S-ai<=P 问有多少种方案。 题目链接:https://nanti.jisuanke.com/t/41420 只要减S堆中最小的石头后满足条件,那么该取法就满足题意 设dp【k】为S堆总 ...
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2020-07-10 15:07:29
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Stones Alice and the List of Presents Labs Alice and the Doll Alice and the Unfair Game A、Stones 题意: 给出三种石头分别$a$,$b$,$c$个,每次拿石头的时候只能拿$1$个第一种石头和$2$个第二种 ...
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2020-07-08 13:08:46
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Lost and AekdyCoin are friends. They always play "number game"(A boring game based on number theory) together. We all know that AekdyCoin is the man c ...
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2020-07-07 12:52:15
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链接:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii/ 代码 class Solution { public: int jump(vector<int>& nums) { int n = nums.size(); vector<int> f(n); for ...
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2020-07-07 09:32:36
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"""需求:1)查看帮助信息 2)查看历史最高分 3) 创建游戏对象,开始游戏游戏说明:设计一个Game类属性:定义一类属性top_score记录游戏的历史最高分(与这个游戏有关,每次游戏的时候与最高分无关) 定义一个实例属性player_name记录当前游戏玩家的玩家姓名方法:静态方法show_h ...
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2020-07-05 19:10:50
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比赛链接:https://codeforces.com/contest/1270 A. Card Game 题意 有两个人在玩卡牌游戏,规则如下: 共有 $n$ 张牌,值为 $1$ 到 $n$ 两个人各出一张牌,牌大者拿走两张牌 手中先无牌者输掉游戏 给出一开始两个人的手牌情况(至少都有一张牌),判 ...
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2020-07-04 01:16:02
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传送门 以前博弈论都是靠找规律,这个题给我了新的思路,就是如果说博弈论里面的操作是对数字操作,那么可以采用递推的形式 先初始化$\sqrt(n)$的数据,然后有种杜教筛的思想,对于$n > N$时,才回去继续查找,而在求dp[n / j]时,继续查看,n / j 是否 < N 设dp[i], 如果d ...
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2020-07-01 11:03:07
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Jump Game II (H) 题目 Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array. Each element in the array r ...
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2020-06-30 09:14:16
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