volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过。在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果。在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机。 volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。由于v ...
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2017-08-26 12:44:42
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前面提到,使用volatile无法保证 变量状态的原子性操作,所谓原子性,就是不可再分 如:i++的原子性问题,i++ 的操作实际上分为三个步骤 "读-改-写" (1)保存i的值(一个临时变量中) (2)递增i (3)返回已保存的值 当在并发的条件下执行 i++, 线程1执行 i++,先从主存中 获 ...
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编程语言 时间:
2017-08-25 13:58:45
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volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过。在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果。在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机。 volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。由于v ...
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编程语言 时间:
2017-08-24 22:49:17
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一、前言 volatile的关键词的使用在JVM内存模型中已是老生常谈了,这篇文章主要结合自己对可见性的一些认识和一些直观的例子来谈谈volatile。文章正文大致分为三部分,首先会介绍一下happen-before,接着讲解volatile的一些使用场景,最后会附上一些例子来论证使用与不使用vol ...
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2017-08-24 01:04:01
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多线程对共享变量的访问。 第一, 必须是共享变量。 第二, 必须是多个线程共享一个变量 第三, 因为多个线程都有自己的工作内存,那么除了主内存有共享变量值的原本,每个工作内存都有自己的变量副本, 第四, 线程对共享变量的所有操作都在自己的工作内存中进行,不能直接从主内存中进行读写 第五, 线程之间无 ...
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2017-08-21 20:35:55
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一、引子 如果java内存模型中所有的有序性都仅仅依靠volatile和synchronized来完成,那么有一些操作会变得很繁琐,但我们在编写java并发代码时并未感觉到这一点,这是因为java语言中有个先行发生原则(happens-before),通过这个原则,我们可以通过几条规则一揽子解决并发 ...
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2017-08-21 19:36:58
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多线程通信的方法主要有以下三种: 1.全局变量进程中的线程间内存共享,这是比较常用的通信方式和交互方式。注:定义全局变量时最好使用volatile来定义,以防编译器对此变量进行优化。2.Message消息机制常用的Message通信的接口主要有两个:PostMessage和PostThreadMes ...
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2017-08-21 12:35:57
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使用volatilekeyword的场景 Volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性。可是不具备原子特性。这就是说线程可以自己主动发现 volatile 变量的最新值。Volatile 变量可用于提供线程安全,可是仅仅能应用于很有限的一组用例:多个变量之间或者某个变量的当前值 ...
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编程语言 时间:
2017-08-20 14:56:38
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转自: http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/06/24/1764231.html volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有vol ...
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2017-08-16 11:38:27
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#include /* 1 首先两者的区别是:前者是先赋值,然后再自增;后者是先自增,后赋值 2 ++i和i++都是分两步完成的。因为++i 是后面一步才赋值的,所以它能够 当作一个变量进行级联赋值,++i = a =b,即 ++i 是一个左值(可被寻址的值); i++ 的后面一步是自增,不是左值。... ...
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2017-08-13 14:18:48
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