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搜索关键字:闪烁    ( 1166个结果
在窗口闪烁产生的原因
一般的windows复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁。 先来谈谈闪烁产生的原因 原因一: 如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕 上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 17:47:03    阅读次数:222
jsconsole
在移动设备或者其他无法启动 chrome developer tools 的时候可以用以下方法进行console步骤:1. 进入http://jsconsole.com的console画面,在光标闪烁处输入 : listen 创建一个KEY形如:FAE031CD-74A0-46D3-AE36-757...
分类:Web程序   时间:2014-09-22 17:36:02    阅读次数:270
30天自制操作系统之第11天 制作窗体
这一节尽管题目是“制作窗体”,但实际上制作窗体仅仅需用像素画一个就可以,难点是因为增加了计数器,会出现闪烁的情况,这里就讲一下消除闪烁的做法。counter窗体在疯狂的计数,鼠标放在飞了的数字上,会出现闪烁,解决方法是:在每次画面的又一次绘制中,仅仅绘制counter所在的图层,让鼠标所在的图层不用...
分类:Windows程序   时间:2014-09-19 17:30:15    阅读次数:228
OpenGL之路(十)绚丽的移动动画
效果绚丽的动画效果,可闪光,w键和s键旋转,r 键控制闪光开关 代码如下: #include #include #include #pragma comment(lib, "opengl32.lib") #pragma comment(lib, "glut32.lib") #pragma comment(lib, "glu32.lib") #pragma comment(lib, "gl...
分类:移动开发   时间:2014-09-19 13:56:35    阅读次数:164
公开课第一天
公开课第一天主要是讲游戏的基本架构,各种类的编写,最终在窗体上绘制了一个玩家坦克,并且可以控制移动,而且不出超出屏幕。1.注意类的抽象 GameObject-》FatherTank-》PlayerTank2.注意类中的虚方法和抽象方法的使用3.窗体不闪烁问题的解决4.重绘问题处理,使用Timer每隔...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 23:45:34    阅读次数:239
Android EditText的使用过程中遇到的问题
一开始EditeText就聚焦等待输入,光标闪烁。解决方法:需要让父控件获取焦点。android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true"去除默认的边框,在4.0下面就是EditText下面那条线。解决方法:这个是因为EditText的...
分类:移动开发   时间:2014-09-17 10:07:51    阅读次数:219
[C#]实现panel控件的双缓冲刷新
默认的panel控件在重画时会出现闪烁的问题解决问题的方法是在继承原有panel属性的基础上赋予它双缓冲的功能在Form类中添加如下代码 1 /// 2 /// 双缓冲panel 3 /// 4 public class DoubleBufferPanel : Panel 5 { 6 pu...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 19:18:17    阅读次数:1114
C#实现任务栏高亮(闪烁3s就停止并一直处于高亮状态)
?? 今天用C#做一个类似QQ的通讯软件,因为有时候收到消息了没有注意到,所以想在收到消息后实现任务栏一闪一闪,最后为高亮橘黄色,就像QQ发消息时那样。经过反复搜索和查询API,发现任务栏闪动并停留需要使用这个函数: public static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi); 实现的关键代码如下:         [Dll...
分类:其他好文   时间:2014-09-13 18:46:55    阅读次数:161
[base]Mipmapping Normal Maps
来自nvidia的小短文,处理远处normal map不正确的计算导致的specular lighting,反射等闪烁的问题。 核心思想是把远处平均后的normal的长度作为衡量normal变化率的标志,基于此来修正用normal map计算的东东(specular lighting,env reflection...)。...
分类:移动开发   时间:2014-09-13 10:38:35    阅读次数:264
WinCC 扇形旋转制作
最近的项目在做PLC的工控开发,用于控制楼宇的制冷系统。设计院的施工流程图纸正式下来后,开始了我学习使用西门子PLC的路程,本篇先简单介绍一个使用WinCC开发HMI的简单风扇的制作过程。风扇的制作本篇会介绍两种方案。 1.通过闪烁制作旋转效果 这种方式是通过视觉感受实现的旋转,其实图片未旋转,只是进行了不同部分的颜色的交替显示,下面是设计的过程。 1)在WinCC图形编辑器中采用“部分圆”...
分类:Windows程序   时间:2014-09-10 17:48:00    阅读次数:372
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