Edit the /etc/vmware/config file, so that there is a carriage return after this line:prefvmx.consolidateDeleteNFSLocks = "TRUE"=============================================For example, the e
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2017-12-14 11:55:48
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本文实例讲述了C#生成不重复随机字符串类。分享给大家供大家参考。具体如下: 这个C#类用于随机产生不重复的字符串,可以指定字符串范围,可以指定要产生字符串的长度 using System; namespace DotNet.Utilities { public class RandomOperate ...
一个图片识别小工具,原先主要是识别以前公司的软件注册码截图里的数字和字母(每次要一个一个框复制出来粘贴到注册器里,很麻烦!),因为注册码出现的字母和数字基本就那几个,所以识别库的范围设定的比较少。 原理和算法在代码中做了详细说明,功能存在很大的局限性,但我的想法是把这个思路和实现的办法共享出来。 源 ...
本文实例讲述了C#判断访问来源是否为搜索引擎链接的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 这段代码通过获取UrlReferrer判断访客是否来自常用的搜索引擎,不是完全准确,可做参考 /// 判断是否来自搜索引擎链接 /// 是否来自搜索引擎链接 public static bool IsSea ...
using System; using System.Web; using System.Web.Security; namespace AuthTest { public class Authentication { /// <summary> /// 设置用户登陆成功凭据(Cookie存储) / ...
字典的概念 字典是存储数据的一种方式,与列表和元祖来说更灵活。元祖的局限性:值是无序,不可变的列表的局限性:如果里面想存储一个人的名字对应的值时dy,年龄对应的是30。使用一个列表是不行的如下: 1 >>> t=[name="dy",age=30] 2 File "<stdin>", line 1 ...
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2017-12-14 04:01:48
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Form1.cs ?using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; usi ...
继承反应了类和类之间的关系。 世界上很多事物都是有共性的,共性的那一部分我们就抽象为基类,用于派生其它类,这样提高了代码的复用性,使得代码的结构清晰易读,而且易于代码的扩展和维护。 C#的继承只能继承自一个基类,这一点不同于C++的继承。 C#的继承具有传递性,即B继承自A,C继承自B,则C具有A的 ...
具体解释请仔细看注释里已经讲解的很细致了,这里就不多废话了 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; /// <summary> /// 动态对象优化 /// </summ ...
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2017-12-14 03:45:56
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本文实例讲述了C#实现两个时间相减的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Test { ...