关于最佳的验证方法,最近总能在各种文章中看到。这里希望以一些新的视角来看待这些问题。所以根据一些EDA公司代表对相关问题的回答,总结出本文。 受邀回答问题的代表有:Steve Bailey,Mentor Graphics公司新兴技术总监;Dave Kelf,OneSpin解决方案营销副总裁;Fran ...
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2016-10-30 07:30:19
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最近做双创项目的时候因为页面有很多数据显示,所以打算让它Y轴方向滚动条的形式展现,但在测试阶段发现IOS设备滑动效果非常不理想; search by google之后找到解决办法: -webkit-overflow-scrolling: touch; 网友解释该属性启动了硬件加速的特性,所以滑动起来 ...
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移动开发 时间:
2016-10-20 14:36:58
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在Chromium中,Render进程在绘制网页之前,要为网页创建一个绘图表面。绘图表面描述的是网页经过渲染之后得到的输出。这个输出需要交给Browser进程处理,才能显示在屏幕上。在硬件加速渲染条件...
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2016-09-21 17:37:21
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何为Swiper?Swiper是一款免费以及轻量级的移动设备触控滑块的框架,使用硬件加速过渡(如果该设备支持的话)。主要使用与移动端的网站、网页应用程序(web apps),以及原生的应用程序(native apps), 主要是为了IOS而生的,同时,在Android、WP8系统以及现代桌面浏览器也 ...
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2016-09-21 01:27:49
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问题1:transform动画为什么没有经过大量的重绘?
解答:为什么 transform 没有触发
repaint 呢?(1)简而言之,transform 动画由GPU控制,支持硬件加速,并不需要...
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2016-09-06 09:09:49
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1、首先需要安装NVIDIAGRID显卡驱动到官网下载驱动后上传到ESXi主机存储中,然后开启shell,用命令进行安装。2、发布的桌面提示没有桌面源依次检测:安装agent,加入域,手动设置IP地址。3、开启3D后,打开桌面是黑屏connectionserver里面启用硬件加速,虚拟机编辑设置里面启用3D
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2016-09-02 23:42:53
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现代浏览器大都可以利用GPU来加速页面渲染。每个人都痴迷于60桢每秒的顺滑动画。在GPU的众多特性之中,它可以存储一定数量的纹理(一个矩形的像素点集合)并且高效地操作这些纹理(比如进行特定的移动、缩放和旋转操作)。这些特性在实现一个流畅的动画时特别有用。浏览器不会在动画的每一帧都绘制一次,而是生成D ...
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2016-09-02 20:18:50
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你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗? 现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速。鉴于此,我们可以发挥GPU的力量,从而使我们的网站或应用表现的更为流畅。 在桌面端和移动端用CSS开启硬件加速 CSS ani ...
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2016-08-05 21:08:35
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也就是说,android开启硬件加速渲染,Bitmap的图层超出了GPU对于openglRender的限制值,这个不同的手机会有不同的限制。 第一步:拿到本设备的GPU对于openglRender的限制值 第二步:在你初始化视图的时候判断一下你的Bitmap的长宽是否超出了这个值,选择关闭硬件加速。 ...
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2016-07-28 14:59:34
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在桌面端和移动端用CSS开启硬件加速 CSS animations, transforms 以及 transitions 不会自动开启GPU加速,而是由浏览器的缓慢的软件渲染引擎来执行。那我们怎样才可以切换到GPU模式呢,很多浏览器提供了某些触发的CSS规则。 现在,像Chrome, FireFox ...
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Web程序 时间:
2016-07-24 17:39:52
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