头文件中如下定义宏:/** * @brief 默认空间名(必填项) */#error
必填项#define DEFAULT_BUCKET @""/** * @brief 默认表单API功能密钥 (必填项) */#error 必填项#define
DEFAULT_PASSCODE @...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-28 18:15:07
阅读次数:
684
selector1.selector
从单词的意思来说:选择者,选择器,就是对你的目标的控制。从API来说:A controller for the selection of
SelectableChannel objects. Selectable channels can be register...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-28 17:45:31
阅读次数:
705
恩,开始写Windows API编程第二节吧。上次介绍了几个关于Windows
API编程最基本的概念,但是如果只是看这些概念,估计还是对Windows API不是很了解。这节我们就使用Windows API 让大家来了解下Windows
API的用法。 第一个介绍的Windows API 当然是....
Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord、android.media.MediaRecorder。
网上有很多谈论这两个类的资料。现在大致总结下: 1、AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-28 01:45:38
阅读次数:
935
ArrayList:public class ArrayListextends
AbstractListimplements List, RandomAccess, Cloneable, SerializableList
接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-28 01:31:46
阅读次数:
834
在OSI体系中,该层位于第二层,从下到上依次:物理层,数据链路层,网络层,运输层,会话层,表示层,应用层。在TCP/IP体系中,该层位于第一层,从下到上依次:网络接口层,网际层,运输层,应用层。在这层中,涉及到最重要的知识点1
帧的格式2 差错检验3 碰撞检测4 帧的长度问题MAC帧的格式6字节:目...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 00:21:12
阅读次数:
614
using System;using
System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using
System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;u...
分类:
Windows程序 时间:
2014-04-27 23:51:43
阅读次数:
1188
目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序
控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller
驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 23:41:53
阅读次数:
827
□ 只读属性public class Example { string name; public
string Name { get {return name;} } }□ 只写属性public class Example { string ...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 23:34:03
阅读次数:
507
framebuffer简介
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 23:18:13
阅读次数:
915