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如何将eclipse配置环境更改为JDK8
如何将eclipse配置环境更改为JDK8 eclipse完成对JAVA环境的配置 1、打开eclipse window-preferences-java 2、点击Java下的installed jres,若想更改,点击ADD,选择路径完成。 3、移除旧的JRE,添加新的JRE进来 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-19 18:58:53    阅读次数:0
Ubuntu 20.04.2 LTS启动后自动执行某个脚本
1.在/etc/init.d/创建你的脚本 cd /etc/init.d/ sudo vim add_static_route_to_34_52.sh 2.在脚本中按如下模板填写 注意### BEGIN INIT INFO和### END INIT INFO之间的都要写,后面有机会研究下为什么。 后 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-19 18:41:17    阅读次数:0
CentOS7 定时任务
在centos上最常用的定时任务服务是crond。 任务是由 cron (crond) 这个系统服务来控制的,这个系统服务是默认启动的。用户自己设置的计划任务则使用crontab命令。crond和crontab是不可分割的。 1. 安装软件服务 正常centos7自动安装crond服务及cronta ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:55:38    阅读次数:0
条件查询
create table student ( ID int primary key identity(1,1), studentNo varchar(20) not null, name varchar(20) not null, address varchar(20) not null, year ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:42:42    阅读次数:0
linux修改 dns配置文件/etc/resolv.conf重启之后自动还原的解决方法
Linux环境:centos6.7 修改/etc/resolv.conf重启之后自动还原,主要因为resolv.conf文件是由/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0生成的。 方法一:修改/etc/sysconfig/network-scripts/ifc ...
分类:系统相关   时间:2021-06-18 19:19:09    阅读次数:0
第二部分1.3遍历dom
最后一个任务有意思。 书上看来以为自己会了是假的,做题实践用出来才是正途。 first last 快捷方式,要是批量处理还是用下表法通用。 体会到循环的诞生原因,就是因为重复的东西需要写好多遍。 不知道为啥,firefox会自动在html文档中的table下添加tbody,如果你没写的话。 /* d ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:18:08    阅读次数:0
数据预处理与转存(Hive--Mysql)
一、数据预处理 1.1、在hdfs上新建目录 java程序启动前先在hdfs上建立相应文件夹,用于上传本地数据和处理后的数据 [root@hadoop102 ~]# hdfs dfs -mkdir -p /USAdatas/geodatas/inputs [root@hadoop102 ~]# hd ...
分类:数据库   时间:2021-06-18 19:17:01    阅读次数:0
makefile 将生成的目标文件和可执行文件存放在指定的目录下
.PHONY: all cleanCC = gccRM = rmMKDIR = mkdirCFLAGS = -Wall -std=gnu99 INC = -I ../include/hh_include DIR_OBJS = ../objDIR_EXEC = ../exec DIRS := $(DI ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 18:51:40    阅读次数:0
datatable.js 使用processing效果时表头上缩问题
所遇到的问题: 1. 使用datatable.js 异步渲染表格内容时(配置 processing: true),当点击下拉条内的 checkbox按钮,会导致表头缩至隐藏; 2. 方案: 当ajax请求完成,设置(加载div) 样式 margin-top: 0px; ...
分类:Web程序   时间:2021-06-18 18:47:58    阅读次数:0
Unreal5.0自定义Shader加载
Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 17:17:05    阅读次数:0
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