Javascript Binding (简称JSB) 自己主动绑定教程。 Cocos2d-x JSB 自己主动绑定bindings-generator (以下简称B-G) 使用心得假设想弄清深入原理,推荐阅读 Cocos2D-x从C++到JS的进阶之路:http://blog.51cto.com/z ...
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2018-03-20 15:17:55
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开发工具准备就绪以后,下面我们就可以开始创建我们的项目了. 首先启动 Quick 下的 player3,在这儿的示例标签下你可以看到很多Quick自带的示例,对于初学者来说,看看这些示例的使用方法会对我们学习Quick有很大的帮助,它也是快速学习Quick极好的教材。其界面如下图所示: 接着我们来新 ...
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2018-03-12 12:07:09
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cocos2d-x 3.0 创建项目 点击打开链接 cocos2d-x 3.0 创建项目 点击打开链接 ...
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2018-03-03 10:59:12
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为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。 而在设计游戏之初,决定着我们屏幕适配的因素有哪些,简而言之只有两点:屏幕大小 和 宽高比。这两个因素是如何影响游戏的: ? ...
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2018-03-01 23:41:07
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lua脚本改动后xcode须要clean又一次编译才干更新,这个是xcode里的老毛病了,网上有一些脚本但不是针对Cocos Code IDE的project文件夹的,这里列出 cocos2dx版本号3.1 首先在 Xcode 里选中project,右側会显示project的设置界面。 从设置界面选 ...
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2018-02-24 21:51:21
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快过节了。谢谢了屈原,我们爱你。 应该多几个向屈大人一样跳江的,这样我们就能够放假纪念啦。 快过节了。弄个案例,大家最好还是假期做做, 执行效果展示: 所有代码和资源: http://download.csdn.net/detail/sdhjob/7424329 1.准备资源 背景图片menubac ...
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2018-02-19 10:27:52
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动作(Actions)move移动:moveto/moveby 从一个位置移动到另外一个位置 从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby 从一个角度旋转到另外一个角度 旋转多少个数量级scale缩放:scaleto/scaleby 放大缩小到什么程度skew倾斜:s ...
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2018-02-13 10:27:52
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AppDelegate.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall cocos2d::ui::Margin::Margin(void)" (??0Margin@ui@cocos2d@@QAE@XZ)。该符号在函数 "void __cdecl ...
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2018-02-12 20:58:33
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lua-table库 1。插入 table.insert () --假设没有设定位置。默认last位置 样例: myTable = { 1, 2, 3 } myTable.insert(myTable,1,10) for k,v in pairs(myTable) do print (k , v) ...
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2018-02-05 14:35:31
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原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_64d591e80101me1y.html 文章主要解决了我一直以来疑惑的几个问题 1.到底用不用2的N次幂的图片 2.为什么加载资源的时候,内存会突然飙高 3.内存突然飙高的解决方案 4.如何解决程序在加载资源卡的问题 首先是 ...
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2018-02-01 22:09:21
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