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搜索关键字:四十二    ( 125个结果
【实习记】2014-08-24实习生无法映射磁盘替代方案rsync+非默认端口22设置
正职开发人员有两个电脑,一个办公网的,一个开发网的。通过samba服务在开发网机器上映射编译环境机的磁盘没有问题。开发岗实习生使用虚拟机做跳板方式登录编译环境机。上面的方法不能用。替代方法:rsync《rsync同步的艺术》–linux命令五分钟系列之四十二http://roclinux.cn/?p...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 09:55:54    阅读次数:237
每日算法之四十二:Permutation Sequence (顺序排列第k个序列)
The set [1,2,3,…,n] contains a total of n! unique permutations. By listing and labeling all of the permutations in order, We get the following sequence (ie, for n = 3): "123""132""213""231""3...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 22:34:25    阅读次数:288
ActionScript3游戏中的图像编程(连载四十二)
2.3.4 Photoshop高度==Flash距离?       剩下高度一项了,跟距离相对应吗?       但是,高度以角度为单位,但距离却是像素,似乎拉不上关系。不过我们照样做下试验:先试一下Photoshop的高度。在调整的过程里发现,浮雕的厚度并没随着高度的增加而变大。只感觉到光影往某个方向微妙地移动着。       图 2.69~图 2.75展示了不同高度下的效果。...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 20:43:57    阅读次数:156
【Unity 3D】学习笔记四十二:粒子特效
粒子特效 粒子特效的原理是将若干粒子无规则的组合在一起,来模拟火焰,爆炸,水滴,雾气等效果。要使用粒子特效首先要创建,在hierarchy视图中点击create——particle system即可 粒子发射器 粒子发射器是用于设定粒子的发射属性,比如说粒子的大小,数量和速度等。在创建完粒子对象后,在右侧inspector视图中便可以看到所有的粒子属性: e...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 00:27:40    阅读次数:300
程序员的奋斗史(四十二)——大学断代史(六)——我与图书馆
如果可以,我宁愿化身成为图书馆的一颗沙粒。...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 17:34:11    阅读次数:234
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