我们依据上一次介绍的触屏事件和事件队列等知识来实现触屏的单击,双击,三连击事件。 下图为我们实现的效果图: 单击精灵跳跃一个高度, 双击精灵跳跃的高度比单击的高 三连击精灵跳跃的跟高 好了。開始动手吧。新建项目。删除多余的代码 接着在Classes文件夹下建立两个文件,这里我就命名为Human了 ( ...
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2017-05-17 22:08:09
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滑动屏幕 touchstart:接触屏幕时触发,touchmove:活动过程触发,touchend:离开屏幕时触发 首先获取手接触屏幕时的坐标X,Y 然后获取滑动的坐标,并使用后面的坐标减去前面的坐标,通过获取的值判断其滑动方向。因为手滑动方向一般不是水平或者垂直的,所以可使用Math.abs()进 ...
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2017-05-15 18:24:12
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曾几何时,无数大大小小的触屏设备仿佛泄闸的洪水一般涌入这个世界。面对突如其来的生态变迁,界面设计师们别无选择,只有在急流当中奋力学习游泳,才能让自己不至于被洪潮所吞没。本文带你了解如何面向平板手机的拇...
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2017-05-11 16:55:16
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引言:曾几何时,无数大大小小的触屏设备仿佛泄闸的洪水一般涌入这个世界。面对突如其来的生态变迁,界面设计师们别无选择,只有在急流当中奋力学习游泳,才能让自己不至于被洪潮所吞没。本文带你了解如何面向平板手机的拇指热键与界面布局,为这种转变提供助力。本文选自《触..
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2017-05-11 14:33:12
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移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时 ...
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2017-05-10 19:57:57
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一个很好的PowerBI解决方案的图!一图胜万字!你所需要知道的都有啦,慢慢看,慢慢消化。 ...
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2017-05-10 11:40:24
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hammerjs官网 http://hammerjs.github.io/ 学习文章1 http://www.cnblogs.com/vajoy/p/4011723.html 学习文章2 http://www.cnblogs.com/aaronjs/category/618098.html 学习文章 ...
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2017-05-05 18:23:53
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1.PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核,所以说做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化。 2.在部分事件的处理上,移动端多出来的事件是触屏事件,而缺少 ...
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2017-05-02 13:53:51
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上一节加入了tiles积木,但不能进行鼠标操作。以下加入鼠标相关的控制。 【加入鼠标关节】 b2MouseJoint *mMouseJoint 【处理按键响应】 设置开启触屏之类的就不说了。在触屏開始的时候要查询相交的形状,依据其夹具fixture获得物体。然后创建它与地面间的鼠标关节。 bool ...
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2017-04-30 18:37:04
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