std::fill 在[first, last)范围内填充值#include #include
#include int main(){ std::vector v; v.resize(10); std::fill(v.begin(), v.end(),
100); retu...
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2014-05-24 05:15:36
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LaTeX commandEquivalent toOutput
styleRemarks\textnormal{...}{\normalfont...}document font familyThis is the
default or normal font.\emph{...}{\em...}...
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2014-05-24 00:13:51
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简介 Garbage-First(G1)垃圾收集器全面支持JDK7 Upate
4及后续版本。G1收集器是一个服务器形式(server-style)的垃圾收集器,主要用于内存大、多处理器的机器。当您想实现:与应用程序线程并发的执行全局标记,并且有高吞吐量、面向整个堆操作时,它可以满足您高可用性及G....
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2014-05-23 23:41:02
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戳我去解题Merge two sorted linked lists and return it as
a new list. The new list should be made by splicing together the nodes of the
first two lists.分析:直...
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2014-05-20 08:52:09
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策略模式
定义策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互转换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。实例上面的定义看起来说的不太清楚,记定义无意义,理解策略模式还是要看书中的鸭子例子。假设设计一个模拟鸭子的游戏,鸭子的种类有很多,有红头鸭、绿头鸭等等,鸭子可以划水,可以呱嘎叫。在这个模...
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2014-05-20 07:44:04
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我们先写一个简单的脚本,执行以后再解释各个变量的意义# touch variable# vi
variable脚本内容如下:#!/bin/shecho "number:$#"echo "scname:$0"echo "first :$1"echo
"second:$2"echo "argume:$@...
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2014-05-19 16:17:05
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Jump Game IGiven an array of non-negative
integers, you are initially positioned at the first index of the array.Each
element in the array represents ...
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2014-05-19 15:16:57
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Human Action Recognition Using APJ3D and Random
Forests方法概述:First, we extract the 3D skeletal jointlocations from depth images.
The APJ3D computed fro...
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2014-05-19 14:59:47
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最近写代码,无意中发现了一个坑,关于自定义比较函数的stl
sort函数的坑,于是记录下来。先贴代码: 1 #include 2 #include 3 #include 4 5 struct finder 6 { 7
bool operator()(int first, in...
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2014-05-19 14:47:48
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迭代器模式和组合模式混用前言
园子里说设计模式的文章算得上是海量了,所以本篇文章所用到的迭代器设计模式和组合模式不提供原理解析,有兴趣的朋友可以到一些前辈的设计模式文章上学学,很多很有意思的。在Head
First 设计模式这本书中,也有说迭代和组合模式混用的方法,但是使用的语言是JAVA,实现起....
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2014-05-19 13:37:27
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