查询缓存Scan的caching属性默认值是1,意味着扫描器每次从region服务器抓取1条记录进行匹配。我们可以设置caching为比1大得多的值。例如,设置为500,则一次可以抓取500条,需要注意的是该值设得越大服务器的内存开销会越多。HTableInterface hTable=getHTa...
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2015-05-04 19:42:33
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查询缓存 Scan的caching属性默认值是1,意味着扫描器每次从region服务器抓取1条记录进行匹配。我们可以设置caching为比1大得多的值。例如,设置为500,则一次可以抓取500条,需要注意的是该值设得越大服务器的内存...
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2015-05-04 18:23:06
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晃眼两年过去了,12年后自己开了家小公司,线下实体,网站这块都荒废了,前段时间闲着没事又捡起了闲置的域名,两年多没做了,只剩下不到20个域名,随便选了几个准备做小说网挂着,心不大,服务器和域名的费用收回就够了。刚开始建了三个,本地调试好,放服务器应该不到3个小时..
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2015-04-08 01:13:56
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Cookie:1、一般信息量不大;2、服务器在客户端保存用户信息,如用户名、密码,一定时间不用重新登陆;3、记录用户访问网站的个性化喜好(比如网页背景色,是否开启音乐等)一般保存在C:\document and settings\....4、服务器端创建:Cookie ck = Cookie(Str...
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2015-04-07 23:05:13
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转载于http://blog.jobbole.com/84575/=============================================================Thought Provokers一些让你考虑你设计方式的随笔。不是所有事都可以靠大服务器,数据库和事物来解决的...
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2015-03-18 15:39:25
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消息处理
之前有说过,openfire的消息处理策略本人并不是很喜欢。先看下openfire上脱机消息策略。
个人认为消息关于会话的消息,用户的存储量应该无限大。服务器不应该被消息吃撑了。所谓聊天通讯,这一关很重要。
Openfire的消息是什么流程呢。
1、当用户登陆连接的时候。握手、认证、绑定资源、获取花名册、获取离线消息。
2、服务端会查找关系型数据库。经本人测试离线消...
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2015-02-04 09:31:10
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错误#1 09:31 2015/1/26上班查看ERRORLOG发现下面错误信息字面上理解是有内存压力,中午的时候ERRORLOG频繁报下面错误问题核实,一台服务器上安装两个实例,其中一台设置了最大服务器内存,而另一台没有设置。重新分配最大内存,错误日志不再收到类似信息。错误#2 09:31 201...
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2015-01-28 08:24:00
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转自:http://www.cnblogs.com/SkySoot/archive/2012/11/22/2782916.html 每一种自定义控件都有它的优缺点。以前曾介绍过用户控件。用户控件比自定义服务器控件更容易创建,但服务器控件的功能更强大。 服务器控件在两个方面比用户控件强得多:服务器.....
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2015-01-15 10:45:18
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账务系统服务化,参考了公司Boss的设计。不过,随着思考的深入,发现账务系统服务化也有不少坏处,对一个中小型公司,小技术团队,中小型网站来说。 坏处:1.开发成本增大。 服务化,需要新建一个项目。开发调试的时候,必须保证账务系统一直在运行,因此,部署的时候,账务系统也需要单独部署一次。2.跨系统事务处理起来比较麻烦。 目前,投标的时候,立即需要支付,即把投标和支付2个跨系统的服务,想作为一个...
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2015-01-01 10:08:12
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最近在搞一套unity+photon手游框架.没太多经验,所以都是参考的以前端游的开发经验和模式,套用了也差不多.由于photon的入门简单,而以貌似使用广泛,那么就从它开始.首先是按教程搞了个helloworld,问题不大.服务器无非几点:1.通讯。这个引擎解决了,为了使用方便,封装下rpc就行。...
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2014-12-26 14:36:59
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