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搜索关键字:blueprint    ( 164个结果
[Phonegap+Sencha Touch] 移动开发34 gem安装的compass,不能编译scss,怎么办?
很多人已经发现了,现在通过命令 “gem install compass” 安装的compass,在使用 “compass compile” 编译scss的时候会报下面的异常:  "File to import not found or unreadable: blueprint/typography" google了一下,说是新版compass已经不包括compass-blupr...
分类:移动开发   时间:2014-10-20 15:14:05    阅读次数:213
可供选择CSS框架
在这里你有一个很酷的框架,收集创建的CSS布局。如果你不喜欢框架,宁愿使用自己的手写代码以促进自己的发展,请跳过本篇文章。我想有一个建设性的意见,那就是有选择的使用其优点避开其缺点。就个人而言,我喜欢960grid,但我同样也喜欢blueprint和malo。一般当我使用了一个框架,是因为我可以有一...
分类:Web程序   时间:2014-10-16 11:09:12    阅读次数:194
可供前端工程师选择的精彩CSS框架
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分类:Web程序   时间:2014-10-14 11:18:38    阅读次数:239
可供选择CSS框架
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分类:Web程序   时间:2014-10-13 13:16:39    阅读次数:210
Blueprint编译过程
Blueprint 编译概述 一、术语 Blueprint,像C++语言一下的,在游戏中使用前需要编译。当你在BP编辑器中,点击编译按钮时候,BP资源开始把属性和图例过程转换为一个类对象处理。 1. FKismetCompilerContext 此类用来做编译工作。每次编译就会产生一个新的实例。保存将编译的类和BP等。 2. FKismetFunctionContext 为一个...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 12:29:31    阅读次数:852
Unreal Engine 4 C++代码动态创建Constraint
在最新的Unreal Engine 4.4版本中,Blueprint内的PhysicsConstraint是有bug的,Blueprint不能编辑Constraint的两个Actor组件,唯一的方法是通过C++代码来实现。还有很多这样的问题,好在源代码都给你了,想怎么改随自己。 我想在ThirdPerson这个模板里实现角色荡秋千的功能,就像波斯猴子里面这种。 首先,给Char...
分类:编程语言   时间:2014-09-20 14:07:17    阅读次数:415
【原创】BluePrint 如何理解
如何轻松地理解blueprint(可以用web开发中的ssh框架的概念,去理解blueprint)
分类:其他好文   时间:2014-09-15 21:06:39    阅读次数:246
HSV颜色空间下标示数据类型
背景:类似于Unreal的Blueprint里,不同的数据类型,有不同的颜色来表示。 颜色方案有RGBA, HSL,HSV。直接用RGBA当然可以,只是经常容易导致颜色偏暗饱和度不够等问题,因此,直接选用HSV。(至于为什么没有选用HSL,呵呵,没比较,团队中其他人更喜欢HSV,这个问题在业界也是众说纷纭)。 令S=1.0f, V=1.0f,H则在0~359之间变化。 最终显示出来必须是RG...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 13:35:53    阅读次数:934
(Molehill) Game Programming Beginner's Guide 读书笔记 chapter2
-- chapter2. //23.-- Blueprint of a MolehillStage3D objects are not inside the DisplayList in Flash!As they are not DisplayObjects, you cannot apply f...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 20:52:52    阅读次数:194
创建一个Hello World模块
这篇文章描述了怎样为Orchard建立一个非常小的模块,它只显示一个”Hello World”页面. 另一个模块[Module]的简单例子,你可以从这找到:Quick Start - Get module blueprint. 简介 Orchard是建立在ASP.NET MVC上的.这意味着如果你了...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 09:13:36    阅读次数:189
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