transitions(过渡) 被应用于元素指定的属性变化时,该属性经过一段时间逐渐的过渡到最终想要的值。 主要包括四个属性: 执行变换的属性:transition-property 变换延续的时间:transition-duration 变换的速率变化:transition-timing-func
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2016-02-02 17:49:17
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-webkit-transform: translateZ(0);-webkit-transform: translate3d(0,0,0);作用:1、切换到硬件合成模式,通常所有事情都CPU完成,硬件影像合成模式会将指定元素传给GPU 处理2、创建一个新的图层,带有自己的backing surfa...
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2016-01-27 14:23:09
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参考网址: http://blog.csdn.net/cll131421/article/details/153413671、我暂时只做了这个:“一、VS2010选项视觉体验设置工具->选项->环境视觉体验的勾选都去掉。不解释,你懂得。(不过还是建议打开硬件加速)”X
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2016-01-26 10:32:33
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Android中,可以四给不同层次上开启硬件加速:1、应用:2、Activity3、WindowgetWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED, WindowManager.LayoutParams....
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移动开发 时间:
2016-01-23 07:46:34
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Direct2D 概览Direct2D(以下简称D2D)是一个 用户模式的库,基于 D3D 10.1 API(从 Win8开始,D2D 基于 D3D 11.1)。所以 D2D 可以提供 GPU 硬件加速。D2D架构图:先绘制个矩阵第一步:头文件#include 第二步:创建一个 ID2D1 工厂.....
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2016-01-18 22:21:48
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meta相关:CSS相关: -webkit-overflow-scrolling:touch;快速滚动和回弹的效果,看上去和原生app的效率都有得一拼。-webkit-overflow-scrolling创建了带有硬件加速的系统级控件,所以效率很高。但是这相对是耗更多内存的,最好在产生了非常大面积的...
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移动开发 时间:
2016-01-15 12:33:06
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你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗?现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速。鉴于此,我们可以发挥GPU的力量,从而使我们的网站或应用表现的更为流畅。在桌面端和移动端用CSS开启硬件加速CSS animat...
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Web程序 时间:
2016-01-06 15:33:18
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MIL全称为Matrox Image Library,是由加拿大Matrox公司开发的独立于硬件,模块化的图像库。MIL被设计用于快速应用程序开发和方便使用。它能够与主机CPU单独运行,也能够更有效的充分利用专门的加速卡进行硬件加速。为了实现应用程序平台无关性,MIL拥有一个完全透明的管理系统,能够...
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2016-01-06 14:02:24
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在Chromium中,Render端和WebGL端绘制出来的UI最终是通过Browser端显示在屏幕上的。换句话说,就是Browser端负责合成Render端和WebGL端的UI。这涉及到不同OpenGL上下文之间的资源传递和同步问题。其中,资源传递问题通过Mailbox机制解决,同步问题通过Sync Point机制解决。本文接下来就分析Browser端合成Render端和WebGL端UI的过程。...
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2015-12-21 01:59:44
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很长一段时间内我们都通过translateZ()或者translate3d()hack来骗取浏览器触发硬件加速,具体做法就是为元素添加没有变化的3D变形,比如元素在2维空间可以通过添加以下CSS来硬件加速transform: translate3d(0, 0, 0);所谓硬件加速就是创建了一个被传递...
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2015-12-16 12:08:29
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