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【常用API】之XML文档解析
【XML文档】: 数据彼此交互,本地可以使用 序列化文件。 主要针对本地化操作:应用程序,游戏。 序列化操作,必须有原始类文件。 如果数据需要提供互联网共享, 企业与企业之间进行数据交互。 那就使用XML文档。 XML文档,是由 W3C 定义的一套标准规范。 所有语言,所有平台都兼容识别。 【xml ...
分类:Windows程序   时间:2020-12-22 11:59:41    阅读次数:0
Python程序员的圣经:《Python编程快速上手:让繁琐工作自动化》
图源:unsplashPython可谓是当今世界上最受欢迎的编程语言之一了。它简单易懂,但功能强大,可以处理多种问题。无论处理网站后台,研发新游戏,分析公司数据,或者是创造机器学习模型,都可以通过Python来完成。三分钟热度对于学习Python同样适用,很多新手会在最初几天格外兴奋。他们会咨询与书籍、资源、注册课程、或其他事项相关的问题,他们立志在一两个月内成为一个新“吉多·范罗苏姆”。然而现实
分类:编程语言   时间:2020-12-22 11:42:38    阅读次数:0
表格查询的魔法:橄榄球阵容“引发”的表格探索之旅
图源:unsplash当笔者在FlatironSchool进行Mod2(游戏模组)项目时,冒出了写这个博客的想法。那时,笔者正和搭档奥斯汀·布勒(AustinBuhler)决定创建一个梦幻橄榄球阵容优化器。我们构建了一个庞大的NFL(美国国家橄榄球联盟)球员储备库,但很快就意识到这个表格需要根据多重属性进行排序和筛选,并查询其中的特定值。可惜,笔者对此毫无头绪。于是,从那之后我就一头栽进了表格、H
分类:其他好文   时间:2020-12-21 11:51:17    阅读次数:0
游戏签到的用例测试点
功能性测试: 1.是否可以签到 2.如果没有签到,是否可以补签 3.补签是否会消耗游戏里面的资源 4.签到页面是否可以关闭 5.如果当天签到了当天是否还会弹出签到页面 6.晚上二十四点整是否可以签到第二天的奖励 7.签到成功是否有提示 8.签到成功,奖励是直接领取还是在游戏的邮箱里面领取 9.点击过 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-19 12:33:00    阅读次数:1
亲身经历 |一个程序员的水平能差到什么程度?
Part.1一个应届海归研究生,研究生阶段毕业设计是流体模拟,看着还不错,毕业设计是用的C++,但是面试的C++笔试题错了一大半,渲染方面的基础问题倒是答得还行。主要公司也还不大,正好新项目缺人,学历还行,态度也还端正,给了他4000一个月的试用期工资也还答应了,那就看看这年轻人的可能性吧,试用期3个月。一来给他安排了一个游戏里面内置的家具系统,就是摆放下家具,然后支持旋转,撤销,保存这些操作,进
分类:其他好文   时间:2020-12-19 12:28:30    阅读次数:1
js上 初识JavaScript
1.JavaScript简介 **JavaScript ** 是什么?(重点) Js是一种专门为网页交互设计的客户端(浏览器端)的脚本语言; Js与html和css有相似之处,都在浏览器端解析; Js和java,c#,php等一样,是一门真正的编程语言 javaScript简称js 小故事:js的创 ...
分类:编程语言   时间:2020-12-19 11:51:24    阅读次数:4
从零开始的RPG游戏制作教程
前言欢迎点开本教程。既然你都点开了这教程,考虑读这么个长篇教程了,不妨花个3分钟读读前言,来了解一下我们希望通过这套教程为你带来的除了技能以外的更重要的东西吧。本教程是以普及成体系的游戏制作知识为目的而撰写的一套入门级的角色扮演游戏制作教程和进阶指南。我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一定设计复杂度、包含更丰富内容游戏的爱好者或开发
分类:其他好文   时间:2020-12-18 13:05:22    阅读次数:2
集成华为机器学习服务(ML Kit)轻松打造爆款小游戏
在刷朋友圈时,总会被一些有趣的小游戏刷屏。这些游戏操作简单,老少皆宜并且传播速度非常快,分分钟就霸屏朋友圈。你是否也想做出一款爆款有趣的小游戏呢?华为机器学习服务提供的人脸识检测、手部关键点识别功能可以帮助你实现。CrazyRockets——这款游戏集成人脸识检测、手部关键点识别功能。开发出两种玩法,一种是通过人脸的上下移动来控制火箭穿梭通过巨石阵。另一种是通过手势的上下移动来控制。两种方式都是通
分类:其他好文   时间:2020-12-16 11:48:32    阅读次数:2
基于深度强化学习的局内战斗自动化测试探索
游戏项目研发时,期望搭建自动化测试平台,发现局内bug,避免重复劳动、提高测试效率以及避免人为的操作错误。其中环境要求使用项目需要使用Airtest、poco对接强化学习的服务器,实现Airtest将状态信息发送给服务器,服务器返回下一步的决策。 1. 前期准备工作 了解Airtest、poco、强 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-15 12:57:54    阅读次数:10
OpenGL核心技术之抗锯齿
抗锯齿问题在游戏中一直存在的,尤其是体现在3D模型上的材质或者游戏UI界面上,由于现在引擎都非常完善,并且引擎都提供了抗锯齿功能,我们通过引擎提供的参数界面设置一下就可以消除。但是很多读者并不明白为何设置一下就可以消除掉,或者根本没有去研究,本篇博客给读者揭秘这些技术原理。 锯齿边(Jagged E ...
分类:其他好文   时间:2020-12-15 12:09:24    阅读次数:2
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