原文: http://blog.gqylpy.com/gqy/227 " 目录 1.socket层 2.理解socket 3.套接字的发展史 4.网络基础 5.socket基本操作 6.socket进阶 7.黏包 8.解决黏包 8.socket的更多方法 1.socket层 2.理解socket s ...
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2019-08-16 20:24:28
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一.操作系统 1.os组成 os组成包括硬件和软件 硬件:主机(CPU + 存储器),I/O设备 软件:系统软件,应用软件 2.os发展史 脱机批处理系统:单道批处理系统与多道批处理系统。 单道批处理系统: 优点:缩短了手工操作的时间,提高了CPU的利用率 缺点: 半自动化,不提供人机交互能力,需要 ...
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2019-08-11 23:37:26
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操作系统的发展史 首先是手工操作-穿孔卡片 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式。此时还没有操作系统的概念。 手工操作方式两个特点: (1)用户独占全机。不会出现因资源已被其他用户占用而等待的现象,但资源的利用率低。 (2)CPU 等待手工操作。CPU的 ...
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2019-08-11 23:09:56
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操作系统发展史(主要的几个阶段) 初始系统 1946年第一台计算机诞生,采用手工操作的方式(用穿孔卡片操作) 同一个房间同一时刻只能运行一个程序,效率极低(操作一两个小时,CPU一两秒可能就运算完了) 联机批处理系统 脱机批处理系统 多道程序系统 1. 空间上的复用 ? 多个程序公用一套计算机硬件 ...
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2019-08-09 23:50:31
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并发编程 一,操作系统发展史 输入输出设备>>>:IO操作即(input和output) 手工操作穿孔卡片 批处理(磁带) 脱机批处理系统 手工操作穿孔卡片 批处理(磁带) 脱机批处理系统 一步步的优化,其实都是在提高计算机CPU利用率的问题(问题在于时串行并且没有空间上的复用) 多道技术 多个程序 ...
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2019-08-09 21:58:57
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多道技术 1.空间上的复用: 多个程序共用一套计算机硬件 2.时间上的复用: 切换+保存状态 1.当一个程序遇到IO操作,操作系统会剥夺该程序的cpu执行权限(提高了cpu的利用率 并且也不影响程序的执行效率) 2.当一个程序长时间占用cpu 操作系统也会剥夺该程序的cpu执行权限(降低了程序的执行 ...
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2019-08-09 21:43:51
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操作系统发展史 发展史1. 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式。此时还没有操作系统的概念。2. 20世纪50年代后期,出现人机矛盾:手工操作的慢速度和计算机的高速度之间形成了尖锐矛盾,手工操作方式已严重损害了系统资源的利用率(使资源利用率降为百分之几, ...
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2019-08-09 21:42:34
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今日内容: 1.计算机发展史(理论) 2.进程(理论) 3.创建进程的俩种方式 4.进程join方法 5.进程对象及其他方法 6.进程间数据是相互隔离的 7.守护进程 8.互斥锁 一.计算机发展史 1.操作系统发展史 1.第一带计算机 真空管和穿孔卡片 没有进程 没有操作系统 2.第二代计算机 70 ...
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2019-08-09 21:17:04
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原文: http://106.13.73.98/__/1/ 目录 1.socket层 2.理解socket 3.套接字的发展史 4.网络基础 5.socket基本操作 6.socket进阶 7.黏包 8.解决黏包 8.socket的更多方法 1.socket层 2.理解socket socket是应 ...
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2019-08-08 19:28:37
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阅读目录 一 为什么要有操作系统 二 什么是操作系统 三 操作系统与普通软件的区别 四 操作系统发展史 五 操作系统原理 一 为什么要有操作系统(两本书:现代操作系统、操作系统原理,学好python以后再去研究吧~~) 现代的计算机系统主要是由一个或者多个处理器,主存,硬盘,键盘,鼠标,显示器,打印 ...
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2019-08-08 18:59:30
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