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搜索关键字:对象比较    ( 245个结果
c++里面创建对象,什么时候应该用new什么时候应该直接创建?
什么时候用哪一种来创建对象比较好呢? new以下情况可以使用 1 申请对象数量不确定时 2 需要空间较大时 3.动态的new,非动态的不用new, 比如读文件的时候 你可以定义一个数组 BYTE pBuff[4000*1024]; 用来存放文件数据 这样如果文件很小就会浪费内存空间,文件很大则文件数据不能全部读出 所以在读文件的时候需要根据文件的si...
分类:编程语言   时间:2015-08-14 17:11:52    阅读次数:151
建造者设计模式
建造者设计模式 内容列表: 建造者模式 建造者模式实现 示例代码 使用 jdk中的应用 建造者模式 和工厂、抽象工厂设计模式一样,builder设计模式也是对象创建类型中的一种。当创建的对象比较复杂的时候,特别是包含...
分类:其他好文   时间:2015-08-09 22:45:28    阅读次数:218
==和equals的区别
== 和 Equals 的区别   1. == 是一个运算符。   2.Equals则是string对象的方法,可以.(点)出来。      我们比较无非就是这两种 1、基本数据类型比较 2、引用对象比较   1、基本数据类型比较   ==和Equals都比较两个值是否相等。相等为true 否则为false;      2、引用对象比较   ==和Equals都是比较栈内存中的地...
分类:其他好文   时间:2015-07-21 14:57:43    阅读次数:75
JAVA学习-第三个代码模型
第三个代码模型:对象比较在讲解具体的概念之前,再来观察一种引用传递的形式,本类接收本类对象。范例:观察程序代码(暂时不要去思考代码意义)class Person {private String name ;public Person(String name) {this.name = name ;}...
分类:编程语言   时间:2015-07-19 23:20:35    阅读次数:201
Java对象比较器对泛型List进行排序-Demo
针对形如:字段1 字段2 字段3 字段n1 hello 26 7891 world 89 5562 what 55 4562 the ...
分类:编程语言   时间:2015-07-17 20:36:26    阅读次数:115
django QuerySet里那些常用又不常见的技巧
QuerySet像Entry.Objects.all(),这些操作返回的是一个QuerySet对象,这个对象比较特别,并不是执行Objects.all(),或者filter之后就会与数据库交互,具体参看官方文档,与数据库交互的情况:https://docs.djangoproject.com/en/...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 11:36:51    阅读次数:134
spark 笔记(二) 参数设置和调优
在迁移相关的spark程序到yarn的过程中间,对有些地方的配置进行了调整和优化, 总结起来,常用的一些设置如下: 1. spark.serializer 对象的序列化设置可以设置成spark的序列化类型,相对比较高效和紧凑,网络传输性能比较好 2. spark.kryoserializer.buffer.mb 用来设置对象序列化占用空间大小,当对象比较大的时候需要设置这个选项 3. spa...
分类:其他好文   时间:2015-06-26 11:03:05    阅读次数:6192
(转)C++中返回对象的情形及RVO
http://www.cnblogs.com/xkfz007/archive/2012/07/21/2602110.html之前有文章介绍过临时对象和返回值优化RVO方面的问题。见此处。在C++中,返回对象这一点经常被诟病,因为这个地方的效率比较低,需要进行很多的操作,生成一些临时对象,如果对象比较...
分类:编程语言   时间:2015-06-25 18:56:15    阅读次数:135
equal与hashcode的说明
equal与hashcode的说明   要判断两个对象是否相等,需要用equal来判断这两个对象的地址是否完全一样,有些情况判断两个对象是否相等只需要判断这两个对象的value是否相等,所以需要重写equal来实现,例如set容器中,不能有两个相同的对象,所以需要重写对象的equal,但当容器中的对象比较多时,需要对容器中的对象进行线性比较,性能比较低,所以需要重写hashcode,通过散射来直...
分类:其他好文   时间:2015-06-12 11:52:50    阅读次数:101
设计模式之 简单工厂,工厂方法,抽象工厂
学习来源: C#设计模式,刘伟 创建型模式描述如何将对象的创建和使用分离,让用户在使用对象时无须关心对象的创建细节,从而降低系统的耦合度,让设计方案更易于修改和扩展. 引言: 简单工厂(静态工厂) 1, 模式适用环境 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建的对象较少 ,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过...
分类:其他好文   时间:2015-06-09 19:19:39    阅读次数:134
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