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搜索关键字:linux下bash编程case语句及编写脚本(八)    ( 19995个结果
UTF-8编码的字符串拆分成单字、获取UTF-8字符串的字符个数的代码及原理(c++实现)
一、字符编码简单介绍1. ASCII码在计算机内部,全部的信息终于都表示为一个二进制的字符串。每个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就能够组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。也就是说,一个字节一共能够用来表示256种不同的状态,每个状态相应一个符号,就是256个符号,...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 17:44:08    阅读次数:276
走进小作坊(九)----省时省力的二八法则
乐帝已经去某视频网站实习了两天,主要从事移动端前端开发。有任务的工作,与之前放羊的状态有很大不同,从精神领域来考虑,可概括为:减少了对未来的焦虑、增加了对工作的压力。在复习一门考试之余读了一本学习方法的书,深感久不读书会抑郁,于是今天抽出去图书馆快速阅读了这本《省时省力的二八法则》。     此类介绍理念、概念的书基本的写书架构都会遵照:主题定义、小规模举例、专题性章节举例。最后这个专题性章节举...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 15:22:17    阅读次数:271
Linux内核设计基础(八)之内核数据结构
我个人比较喜欢学习数据结构,而Linux内核中实现的数据结构会是我们去学习、理解和应用数据结构的一个很好途径。这里介绍内核中广泛应用的四种数据结构:链表、队列、映射和二叉树。 链表: Linux内核讲求高效精简,所以有时需要我们动态去创建和分配内存,这时就要借助链表,我们根据实际情况分配内存后,只需修改链表的指针,仍能索引到刚分配的内存区。链表分单向链表、双向链表和循环链表。...
分类:系统相关   时间:2014-06-15 15:19:43    阅读次数:343
Swift语言指南(八)--语言基础之元组
原文:Swift语言指南(八)--语言基础之元组元组元组(Tuples)将多个值组合为一个复合值。元组内的值可以是任何类型,各个元素不需要为相同类型(各个元素之间类型独立,互不干扰--Joe.Huang)。下例中,(404, "Not Found")是一个描述HTTP状态码的元组。HTTP状态码是当...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 00:44:56    阅读次数:258
GDB中应该知道的几个调试方法
七、八年前写过一篇《用GDB调试程序》,于是,从那以后,很多朋友在MSN上以及给我发邮件询问我关于GDB的问题,一直到今天,还有人在问GDB的相关问题。这么多年来,有一些问题是大家反复在问的,一方面,我觉得我以前的文章可能没有说清楚,另一方面,我觉得大家常问的问题正是最有用的,所以,在这里罗列出来。...
分类:数据库   时间:2014-06-14 23:17:40    阅读次数:319
八、CCMenu和CCMenuItem
游戏中经常会提供一些菜单项让用户开始游戏、暂停\继续游戏、打开\关闭音乐或者是返回到上一个界面,比如下面两张图中用红色线框标记的菜单项我们可以使用CCMenu和CCMenuItem实现上述的菜单功能,CCMenu继承自CCLayer,只能添加CCMenuItem为子节点。一个CCMenuItem就可...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 22:32:31    阅读次数:354
第二十八天 月出惊山鸟 —Spring的AOP
不管在面向过程还是在面向对象里,神奇的“纯”字,似乎永远都充满了无限的可能性。除了函数之所调用、类之所封装,在程序员文化里,对于“纯粹”的感知和定义,既起自于代码,又超越了代码。也就是说,能够真真切切地感觉到纯净的,不仅是我们的每一个Bean和每一个Class,还包括每个Coder的心。...
分类:编程语言   时间:2014-06-14 14:24:52    阅读次数:244
C#软件开发实例.私人订制自己的屏幕截图工具(八)添加键盘操作截图的功能
上一篇:C#软件开发实例.私人订制自己的屏幕截图工具(七)添加放大镜的功能虽然添加了放大镜的功能,但是在进行像素级的定位时,还是不容易精确定位,在用鼠标操作时要改变一两个像素的位置还是有些困难的。处理键盘按下事件 /// /// 处理键盘按下事件 /// 用于实现以下功能: /// 当用户按下Esc键时,退出截图过程;...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 13:10:59    阅读次数:222
为生活可以忍,侮辱技术行不行?
几年前追《叶问》,当我看到叶问2时就被洪金宝的一句话给震撼住了:“为生活可以忍,侮辱中国武术就不行”。  前段时间我也听到了类似一句话,是一个程序员朋友说的,这厮气鼓鼓的在QQ签名上写了一句话,后来被我转到微信朋友圈里了。这句话是:为生活可以忍,侮辱技术就不行。 于是我通过QQ,用脑残的表情跟他聊了一番(原谅我其实一直是一个很八卦而且好奇心很强的人),发现大概情况是这样的: 这 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 12:16:37    阅读次数:216
OSG 集群渲染 cluster render 支持 Cave 和 powerwall 模式
写了几天,用OSG,实现了集群渲染,感觉还不错,线性加速比还算可以。采用KDTree 、八叉树管理场景,场景数据通过UDP和TCP。 不用拷贝文件,直接在线读取。效率基本满帧。如图: 这个 3*2 的一个投影墙:(渲染节点)...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 12:14:35    阅读次数:2302
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