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搜索关键字:.计算机图形学    ( 376个结果
爬虫、Selenium、webUI自动化使用PIL+pytesseract识别验证码以及识别错误解决方案
背景:大家在做爬虫或web端的UI自动化时会经常遇到的就是验证码,那怎么识别这验证码也是我们目前遇到的难题。(在这里咱们先不讨论:1.点击类的验证 2.滑动类的验证 3.中文类的验证)简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原 ...
分类:Web程序   时间:2020-06-12 14:19:21    阅读次数:71
opengl算法学习---图形几何变换
###图形几何变换 图形变换是计算机图形学中的一个重要内容。通过对简单图形进行多种变换和组合,可以形成一个复杂图形,这些操作也用于将世界坐标系中的场景描述转换为输出设备上的观察显示中。 应用于对象几何描述并改变它的位置、方向或大小等几何信息的操作称为几何变换(Geometric Transforma ...
分类:编程语言   时间:2020-06-12 00:38:14    阅读次数:77
opengl算法学习--- 直线裁剪算法
裁剪是从数据集合提取信息的过程,它是计算机图形学许多重要问题的基础。裁剪典型的用途就是从一个大的场景中提取所需的信息,以显示某一局部场景或视图。比如浏览地图时,对感兴趣的区域放大显示,此时窗口内显示的内容会相应减少。确定图形的哪些部分在窗口内,哪些部分在窗口外(不可见区域),只显示窗口内的那部分图形 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-13 00:38:00    阅读次数:117
Blinn-Phong光照算法
Phong光照模型是计算机图形学中一种非常基础的光照算法,它的高光部分计算公式如下: 其中viewDir是相机坐标和物体坐标之差,reflectDir是光照方向与物体法向的反射,如下图所示: 但是这种计算方式有一个问题,如下图所示: 当相机和光照处于同一侧时,此时得到的反射向量reflectDir和 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-06 21:22:38    阅读次数:89
3D重建算法原理
3D重建算法原理 三维重建(3D Reconstruction)技术一直是计算机图形学和计算机视觉领域的一个热点课题。早期的三维重建技术通常以二维图像作为输入,重建出场景中的三维模型。但是,受限于输入的数据,重建出的三维模型通常不够完整,而且真实感较低。随着各种面向普通消费者的深度相机(depth ...
分类:编程语言   时间:2020-03-18 09:37:20    阅读次数:1178
[计算机图形学]多边形扫描转换算法
多边形的表示 + 顶点表示。只要得到顶点再连线即可。如果是凸多边形由点集极角排序即可,其他情况不太了解 + 点阵表示。需要判断哪些属于内部点 本文主要讨论点阵表示 其实主要是PPT的copy,但是复制一遍确实印象深刻一点?? 1.逐点判断法 即一个个点判断是不是属于图形内部,主要方法是射线法。 从待 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-09 17:37:57    阅读次数:90
【几何系列】四元数的基础
William Rowan Hamilton 在 1843 年发明了四元数(quaternions)。他努力推广四元数来描述三维空间,不过当时有很多数学家反对,认为四元数很邪恶。 不过在一个世纪之后,四元数在计算机工业界起死回生,包括计算机图形学、机器人等领域应用广泛。他描述三维旋转简洁、计算高效、 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-02 21:06:46    阅读次数:107
文档流式排版开发工程师
福昕: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先 2、编程语言要求c++ 3、熟悉字体格式,字符编码等和文字相关的知识。了解图片、图像及相关的知识。 4、对于计算机图形学及其中的算法、矩阵变换等知识都有深刻的了解。 5、对流式文档的编辑,动态排版(包括文本、图片、图形、表格、list 等),从原理及业 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-15 23:33:50    阅读次数:95
空间几何学
我 创立 并 发起了一个 学科 空间几何学 。 空间几何学 研究 三维空间 中 的 形状 和 事件 , 当然, 涵盖 了 二维平面 , 也可以 推广 到 高维空间 。 空间几何学 又 名 n 维 空间 数学规划 , 虚拟现实 数学规划 。 空间几何学 的 课题 比如, 求 一个 三维 立体地图 上 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-12 16:51:32    阅读次数:104
计算机图形学(2)
【Define】图像的二值化就是在一定范围内突出图像的一些信息,让不太黑的或者不太白的变得更白(对于单通道而言),其他通道也可以根据这样的不同进行实现 其中A和B是像素的取值范围,当然,这个分段函数的R(T)也是可以进行改变的,下面看看两种代码的实现: 【c++】: #include<iostrea ...
分类:其他好文   时间:2020-02-12 13:15:52    阅读次数:70
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