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搜索关键字:openmax    ( 26个结果
OMXCodec与OMX事件处理流程
学习了解Mutilmedia Framework有一段时间了,今天闲下来稍微整理整理。OMXCodec.cpp类属于libstagefright,在整个MM PF 相当OMX的适配层,供awesomeplayer调用,而OMX.cpp,OMXNoteInstance.cpp等相当于OpenMax中的...
分类:其他好文   时间:2015-08-14 11:33:13    阅读次数:147
HAL code debug
直接使用HAL层接口做编解码时需要在hardware/qcom/media位置编译(这里以qcom为例),因为这里作为media部分的入口位置,需要编译那些Android.mk在这里决定,所以在此目录之下的所有目录都不会被包含。 此处hardware/qcom/media/mm-video-v4l2/vidc是qcon HAL层编解码的位置,qcon HAL层中提供了...
分类:其他好文   时间:2015-05-21 09:09:28    阅读次数:566
玩转树莓派- RaspBerry,Qt5交叉编译移植新手指南
Raspberry Pi (BCM2835): Device Information Architecture ARMv6 CPU ARM11 RAM 256MB OR 512MB since October 2012 (shared with?GPU) GPU VideoCore IV OpenGL OpenGL ES 2.0 Multimedia OpenMax IL 1.1.2 Qt...
分类:Web程序   时间:2015-03-20 07:01:51    阅读次数:1569
stagefright框架(二)- 和OpenMAX的運作
Stagefright的編解碼功能是利用OpenMAX框架,而且用的還是OpenCORE之OMX的實作,我們來看一下Stagefright和OMX是如何運作的。(1) OMX_InitOMXClient mClient;AwesomePlayer::AwesomePlayer(){mClient.c...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 14:14:05    阅读次数:240
Android多媒体开发-- OpenMax IL简介
1.openmax 简介http://www.khronos.org/openmax/OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出。OpenMAX分为3层:第一层:OpenMaxDL(DevelopmentLayer,开发层)第二层:OpenMax...
分类:移动开发   时间:2014-11-14 10:42:48    阅读次数:267
Android多媒体开发-- android中OpenMax的实现整体框架
1.android中用openmax来干啥?android中的AwesomePlayer就 是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码。通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括 sourc、demux、decode、output。但是为什么and...
分类:移动开发   时间:2014-11-14 10:32:18    阅读次数:229
嵌入式开发之davinci--- DVRRDK, EZSDK和DVSDK这三者有什么区别
下载的时候选择信息要避免security类型的产品,这个是要审查的.DVRRDK是专门针对DVR的开发包是非公开的,针对安防的客户定制的,效率要高.EZSDK是开放的版本架构上使用openmax可以为android提供支持DVSDK是老的版本名称使用codec engine架构,现在新的芯片DM8x...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 19:51:12    阅读次数:238
2.3 确定文件描述符数
lib/openmax.c#include "apue.h"#include #include #ifdef OPEN_MAXstatic long openmax = OPEN_MAX;#elsestatic long openmax = 0;#endif/* * If OPEN_MAX is i...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 23:36:31    阅读次数:279
Android中利用OpenMax 编程的基本流程
最近由于公司在做数字电视,播放器和模块由供应商打包一起卖,驱动调能了,可是播放器要硬件解码,和平台差异,原厂又没有相关文档,就自己试着看了一个系统的播放器流程,顺便整理了一下,也方便以后查询,希望对播放器硬解码的开发能起到点作用。由于对视频也不了解,所以难免有不少错误,欢迎高手指导。 1: 由文件或者设备来创建一个dataSource(DataSource) (其中可以是文件描述符fd, u...
分类:移动开发   时间:2014-07-03 13:31:45    阅读次数:251
openmax component类的继承关系
向OpenCORE里继承一个新的codec时,需要用到OpenMAX接口规范对该codec进行封装,即要定义一个用于封装的类(wrapper),实现OpenMAX规定的集中核心方法(omxcoremethods)。若该codec是一个音频解码器,则该类继承OmxComponentAudio类;若是视...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 19:18:20    阅读次数:218
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