前言因项目需要,最近一段时间都在调研iOS的过场动画。对于我来说这是一个之前没有太涉及的领域,所以有必要把调研的过程和自己的一些理解纪录下来为什么要自定义过场动画?如果大家有关注Material Design和最近一些知名App(如快的、一号专车等)的界面设计和交互的变化,就会发现一种新的趋势:平滑的页面过渡。目的旨在于让用户尽量少地感觉到页面之间生硬的切换,从而使App的体验更加流畅。而iOS原生...
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2015-08-21 15:39:53
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Android基础入门教程——4.1.2 Activity初窥门径
本节引言:
1.Activity间的数据传递:
2.多个Activity间的交互(后一个传回给前一个)
3.知晓当前是哪个Activity
4.随时关闭所有Activity
5.完全退出App的方法
6.双击退出程序的两种方法:
1)定义一个变量,来标识是否退出
2)保存点击时间:
7.为Activity设置过场动画
1)方法一:
2)方法二:
3)...
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移动开发 时间:
2015-08-06 22:20:58
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Camtasia Studio是一款屏幕录像和编辑的软件套装。软件提供了强大的屏幕录像(Camtasia Recorder)、视频的剪辑和编辑(Camtasi Studio)、视频菜单制作(Camtasia MenuMaker)、视频剧场(Camtasi Theater)和视频播放功能(Camtasia Player)等。使用本套装软件,用户可以方便地进行屏幕操作的录制和配音、视频的剪辑和过场动画、...
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2015-04-22 22:14:24
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slidingmenu是一个开源组件。提供了左滑菜单和右滑菜单。下面是一个使用例子的工程源码。 在项目中不去管源码仅仅只是使用的话,主要需要实现的有3个类MainActivity:这个类中设置slidingmenu中的设置信息。是否显示左侧menu,右侧menu,menu的宽度,过场动画,默认出现的...
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2014-11-09 22:07:10
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简单的动画:Core Animation是SDK四层结构中的第二层Media层中的重要组成部分,Quartz在这一层,而Core Animation位于Quartz之上,与Quartz的C语言函数库不同,它是基于Quartz的Objective-C封装。所有的视图UIView 都有一个layer属性...
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2014-07-15 23:09:22
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