前几天刚把英雄联盟安装上,没想到这一次安装给我的后果是什么:玛德,竟然从我安装到现在居然没赢过,此时的我心中十分的不开心,犹如百万只草泥马崩腾而过(截图为证,我特么草草草)啊啊啊啊,我抓狂死了,不是遇到坑爹队友,就是我坑,总之就是这两个坑吧,也许今年的我不适合玩游戏,现在的我适合的唯独是专心复习,准...
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2015-12-27 18:58:26
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c# 委托和事件(总结篇)概念:delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与它的签名相匹配的方法的引用"。它所实现的功能与C/C++中的函数指针十分相似。它允许你传递一个类...
运行效果:此文介绍了根据操作左侧菜单在右面板展示相应内容。一、主页先看一下跳转主页的方式:由在webapp根目录下的index.jsp跳转至demo的index.jsp下面是demo的index.jsp的代码首页 Copyright by 束洋洋© www.shuyan...
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2015-12-13 02:06:33
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鸣谢:http://www.shuyangyang.com.cn/jishuliangongfang/qianduanjishu/2014-02-18/196.html------------------------------------------------------------------...
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2015-12-06 07:26:47
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http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/4181185.htmlService通常总是称之为“后台服务”,其中“后台”一词是相对于前台而言的,具体是指其本身的运行并不依赖于用户可视的UI界面,因此,从实际业务需求上来理解,Service的适用场景应该具备以下条件:1...
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2015-11-20 12:27:01
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在看到本书的总结的时候我才发现总结篇就是对于现实中很多的问题进行的分析,我觉得看书还不如看前辈们的一些工作经验来的实在,所以我搜集了很多从事IT人员的工作经验,了解了他们在刚进入工作然后慢慢一步步如何成功在这个领域站住自己位置的。 对于进入职场的人来说几年的工作经验,也做过一些项目,大小公司也见过....
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2015-11-02 20:47:09
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一、引入 设计模式的一般定义不再说,只大概说一下我理解的设计模式,我理解的设计模式的主要目的是利用面向对象(类、接口等)特点,让代码更加易于扩展,易于重用,易于维护。这三个特点也就要求我们不要将太多功能积攒到一个类里面,而是分配到更多的类里面。所以,二十种乃至更多的设计模式主要是围绕上述四个目的进....
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2015-10-29 20:04:34
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“书中不仅有黄金屋,也有毒。阅读需思考,小心中毒”。所有信息均来自网络视频和资料,阅读有风险,照搬需谨慎。---我是正文的分割线----李敖的读书方法最厉害,效率最高,思路最清晰:- 目标明确,为我所用,不被欺骗- 随时随地搜集素材记笔记- 有一定基础人,可以先抓概要、再看细节、最后抓精华,给出自己...
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2015-10-28 09:23:47
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访问一个对象的属性有两种方法:(1),通过“.”来访问;object.propertyName;(2),通过[]来访问;object[propertyName];访问一个对象的方法只能通过“.”来访问,object.methodName();列题演示:function Person() { th.....
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2015-10-25 16:28:38
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一. 泛型概念的提出(为什么需要泛型)?首先,我们看下下面这段简短的代码: 1 public class GenericTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 List list = new ArrayLi...
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2015-10-24 15:46:29
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