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bugku杂项—12-16题
第12题: 不会其他的办法,只能自己一个一个扫描,得到flag,stegsolve打开,帧捕捉,一共18张,挨个扫描 第13题 打开是一个游戏,完了,打不过,猜测应该是玩到最后一关才给出flag,那得玩到猴年马月??? 随便玩一下退出,文件夹多出一个save1,一个save2,winhex打开sav ...
分类:其他好文   时间:2020-11-11 16:13:40    阅读次数:10
C# 实现扫雷
这次写的是小游戏扫雷,由于时间问题,扫雷的成功失败判断还没有写的很好,只是把大体的思路写出来了。 这次最主要的是有两个类 第一个是地雷类 :lanmine 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Drawi ...
分类:Windows程序   时间:2020-11-11 16:12:15    阅读次数:25
【Python 1-6】Python教程之——数字
在编程中,经常使用数字来记录游戏得分、表示可视化数据、存储Web应用信息等。Python 根据数字的用法以不同的方式处理它们。我们平时最常见的就是整数,下面就先来看看Python是如何管理整数的。
分类:编程语言   时间:2020-11-07 17:06:45    阅读次数:75
【Python 1-6】Python教程之——数字
在编程中,经常使用数字来记录游戏得分、表示可视化数据、存储Web应用信息等。Python 根据数字的用法以不同的方式处理它们。我们平时最常见的就是整数,下面就先来看看Python是如何管理整数的。
分类:编程语言   时间:2020-11-07 17:06:28    阅读次数:22
Java斗地主案例
斗地主案例按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则:使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。每张牌由花色数字两部分组成,最后当纸牌全部发完之后,查看三个玩家手中的牌和底牌内容。要求使用ArrayList类来实现以上程序开发。代码:publicstaticvoidmain(String[]args){//创建颜色集合ArrayList<Str
分类:编程语言   时间:2020-11-07 16:31:42    阅读次数:21
手把手学会人工智能:TensorFlow实现马里奥赛车自动驾驶,含源码
手把手学会人工智能:TensorFlow实现马里奥赛车自动驾驶,含源码这次年假没啥事做,作者想着试试完成一个两年前就已开始的项目:训练人工智能神经网络来玩《马里奥赛车64》游戏。因为一年前做过一些机器学习,现在想蹭个热点,TensorFlow越来越火了。项目:使用TensorFlow来训练一个模型玩《马里奥赛车64》游戏。目标:作者想做个人人都能跟着“说明书”一步步理解和实现的机器学习demo。在
分类:其他好文   时间:2020-11-07 15:40:19    阅读次数:23
校内模拟测试010T1 删点游戏dt
题意简述 n个点m条边的无向图,要把所有点一个一个地删去。每次删去一个点的花费为这个点相邻的还未被删除的点的点权。无重边无自环,求最小代价。 数据范围 对于$30%$的数据$n \le 10$。 对于$60%$的数据$n,m \le 1000$。 对于$100%$的数据$1\le n,m,a_i\l ...
分类:其他好文   时间:2020-11-06 01:58:04    阅读次数:22
手把手教你将H5游戏打包为快游戏
H5游戏可以通过快应用的web组件快速打包成快游戏,打包上架后的快游戏,只要原H5游戏的url不发生变动,快游戏就不需要做更新,维护工作量小。使用快应用IDE,打包快游戏的操作很简单。访问官网安装开发工具,在PC上安装快应用IDE。单选择“文件>新建项目>新快应用项目”,创建项目,模板选择“HTML5游戏模板”。应用名称:应用的名称,对应manifest.json文件中的name字段。
分类:其他好文   时间:2020-11-06 00:48:05    阅读次数:18
Crazy Rockets-教你如何集成华为HMS ML Kit人脸检测和手势识别打造爆款小游戏
前言不知道有多少人和小编一样时不时就被一些小游戏刷屏,这些游戏操作简单,老少皆宜,传播速度非常的快,分分钟霸屏朋友圈。小编也有一个梦想,希望自己有一天也能做出能够霸屏朋友圈的小游戏。但是要做出来一个这样的爆款小游戏可不是一件简单的事情,于是小编开始在网上收集信息,终于发现华为HMSMLKit提供的人脸检测和手部关键点识别可以通过人脸以及手部关键点检测来实现游戏的趣味性。应用场景HMSMLKit人脸
分类:其他好文   时间:2020-11-04 18:30:22    阅读次数:18
都9012年了,为何我还坚持用C语言开发游戏
都9012年了,为何我还坚持用C语言开发游戏我最近所有个人项目游戏都是用“纯”C语言开发。解释为什么要这样做可能很有趣。预警:一大堆枯燥的编程语言观点将要出现。我需要什么样一种编程语言有些条件是不可协商的。首先,语言必须可靠。我无法接受花时间去处理那些不是我自己原因造成的bug。我的许多游戏都是为Flash开发的,现在Flash快要死了。我不想花时间将旧游戏移植到新平台,我想制作新游戏。我需要一个
分类:编程语言   时间:2020-11-04 18:13:33    阅读次数:19
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