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搜索关键字:手游    ( 1079个结果
跨服思考
背景 随着国内手游日益火爆,玩家数量日益增加。为了更好的扩展和提供良好的游戏体验,许多手游都是通过将玩家进行分区。每一个区由一台或数台机器构成集群来提供服务。以前,各个区一般都是相互平行。但这往往会导致许多问题。例如,某些区因为人数较少,玩家无法体验到足够的多人竞技乐趣,慢慢转移到其他区,或者直接流 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-15 09:46:40    阅读次数:51
ARPG手游红点系统的一种实现方式
红点系统的整体思想是:需要检测—纳入监测—检测完了移除。主界面每个图标对应一个红点id。如果一个页面有分页,则每个页签也对应1个红点id。建立一个红点管理器。每个红点id有一个状态和一个检测函数。当一个系统的数据有变化,需要检测一个红点状态的时候,把该红点id加到一个检测列表,每次检测完之后,将该红点id从列表移除。红点的检测采用轮询机制。即在红点管理器里面启用一个秒定时器,每秒遍历上述的列表,依
分类:其他好文   时间:2020-03-08 23:20:13    阅读次数:99
游戏源码的下载网站
在游戏开发的学习或工作中,利用完好的游戏源码可以事半功倍,不仅可以逆向学习开拓思维,也可以大大减少设计周期。手游游戏是我们很多年轻人爱玩的,那想要创造游戏,游戏源码在哪里找呢?下面整理了几个性价比高一些的网站,推荐给大家。
分类:Web程序   时间:2020-03-04 00:31:09    阅读次数:105
Termux的使用记录
Termux是一个Android终端模拟器和Linux环境应用程序,可以直接使用,无需root或设置。自动安装最小基本系统 - 使用APT包管理器可以使用其他软件包。 Termux使用 我觉得吧,虽然我喜欢玩游戏,但是我不怎么玩手游,我觉得还是以前的手游(主要指单机)好玩些,现在的手游都提不起我的兴 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-11 23:08:55    阅读次数:273
关于手机游戏客户端中mvc框架的讨论
这里的mvc特指手游中的mvc。本文将从以下方面讨论手游客户端中mvc:分工,事件机制,依赖关系,实现细节,例子。一、分工这里的mvc,m代表model(数据模型),v代表view(界面),c代表control(控制业务逻辑)。除此之外,mvc一般必须要实现的是事件机制或者观察者模式。1.view的职责包括a.显示数据。这里的数据可以分为简单数据(不用处理的)和需要处理的数据。也可分为只显示一个系
分类:移动开发   时间:2020-02-09 18:16:58    阅读次数:126
春节宅家火了短视频,手游 APP 成最大赢家!
春节历来是APP运营者翘首以盼的火热期,但2020年的春节有些特殊, 新型冠状病毒的爆发,牵动着全国亿万人民的心。响应号召不出门,宅在家里玩手机,于是打游戏、看新闻、追剧等成为大家打发时间、疏解内心压力的方式。 手游类APP在这个春节档异军突起,以《王者荣耀》和《和平精英》为代表的主流游戏的DAU都 ...
分类:移动开发   时间:2020-02-05 11:56:35    阅读次数:108
16行python代码 爬取王者荣耀全皮肤
此处感谢CSDN博主yaoyefengchen 小白练手 相信现在很多人都喜欢玩王者荣耀这款手游,里面好看的皮肤令人爱不释手。那么你有没有想过把王者荣耀高清皮肤设置为壁纸,像下面这样 今天就来教大家如何利用python16行代码,实现王者荣耀全部高清皮肤的下载。 具体的操作分为两步: 1. 找到皮肤 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-31 01:09:26    阅读次数:164
改写画质、突破性能, Unity 全面升级!
技术变革,时代更迭。从《神庙逃亡》、《暗影之枪》等主流手游到独立联网的大型游戏,从绚丽多彩的影视动画到具备极致体验的运输建筑制造行业,从传统的2D 到立体3D 乃至沉浸式的VR、AR、XR,Unity 凭借跨平台、高效能优化、良好的扩展以及简单易上手等特性,为各行各业开发者解决基础工具难题的同时,也 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-14 13:34:21    阅读次数:126
放眼全球,关注游戏质量变化:腾讯WeTest发布《2019中国移动游戏质量白皮书》
2019是中国游戏市场,尤其是手游市场称得上是跌宕起伏的一年,同时也是各大厂商推陈出新突破过去的一年。面对竞争激烈的市场,手游厂商们不仅着眼于游戏质量的提升,更是将一众优秀的国产游戏带入到了海外市场,从而在延续产品生命周期之余,也拓宽了自己所面对的市场。 近日,腾讯WeTest正式推出了《2019中 ...
分类:移动开发   时间:2020-01-09 13:27:23    阅读次数:104
如何让手游更省带宽,耗电量更少?TBR渲染架构解析!
如何让手游更省带宽,耗电量更少?渲染或是其中一个可突破的点。本文中,腾讯游戏学院专家Hailong将从为大家解析TBR渲染架构的特点。 什么是TBR? 全称是Tile Based Rendering,主要用在移动设备(手机、平板)上的一种渲染架构,渲染时将屏幕分割成小块,分别渲染。每块大小为16×1 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-06 14:26:12    阅读次数:136
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