第二次结队编程作业 我和队友刘博闻选择的题目是四则运算自动生成程序,我的角色为领航员 一.题目选择 我们在刚开始上课的时候介绍过一个小学四则运算&自动生成程序的例子,请实现它,要求: 能够自动生成四则运算练习题 可以定制题目数量 用户可以选择运算符 用户设置最大数( ...
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2018-04-17 19:50:11
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20165215 结队编程项目——四则运算第一周 需求分析 实现一个命令行程序,要求: 自动生成小学四则运算题目(加、减、乘、除) 支持整数 支持多运算符(比如生成包含100个运算符的题目) 支持真分数 统计正确率 运行截图 代码连接 https://gitee.com/BESTI IS JAVA ...
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2018-04-15 23:52:58
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代码审查 ======= 结队编程伙伴:翁超 本次审查代码:https://git.coding.net/xiangshangbasha/disicizuoye.git java代码审查检查表 重要性 激活 级别 检查项 总计 命名 重要 Y 20 命名规则是否与所采用的规范保持一致? Y 20 是 ...
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2018-04-06 16:46:21
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功能模块名称 语法分析 审查人 李少鹏 审查日期 2018/4/6 代码名称 语法分析.cpp 代码作者 王斌 文件结构 重要性 审查项 结论 头文件和定义文件的名称是否合理? 无 头文件和定义文件的目录结构是否合理? 无 版权和版本声明是否完整? 无 重要 头文件是否使用了 ifndef/defi ...
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2018-04-06 15:21:24
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代码审查 结队编程伙伴: "姜恩源" 本次审查的代码: "JavaClock" 代码审查检查表 重要性 | 激活 | 级别 | 检查项 | : | : | : | : | | 总计 |||| | 命名 | | | | | 重要 |Y | 20 | 命名规则是否与所采用的规范保持一致?| | |Y | ...
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2018-04-06 00:12:40
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开发过程: 软件需求分析,首先为整个棋盘建立一张表格用以记录棋子的信息。 初始化,建立盘面数组Table【15】【15】,对战双方的棋型表Computer【15】【15】【4】和Player【15】【15】【4】并将他们清零以备使用。然后初始化显示器,键盘,鼠标,输入,输出设备并在屏幕上画出棋盘。 ...
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2017-11-30 23:33:19
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1.目标 贪吃蛇游戏能够稳定运行,有基本的功能。 2.特点 简单易操作,交互性好 3.功能模块的需求 包括游戏图形区域界面(比如经典的无米宫地图,方格)、游戏开始按钮、暂停按钮、退出按钮。 主要完成游戏的开始、暂停、退出等功能。 玩家用键盘方向键控住蛇的方向,当蛇撞到墙壁 或者自己的身体游戏结束 屏 ...
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2017-11-06 13:15:42
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队伍成员: 黄明炜:201421122097 许晓烽:201421122112 代码地址:https://gitee.com/huhulong/JieDuiXiangMu 1.需求分析: (1)通过界面能给定参数,限定算式个数和操作数范围 (2)进度条显示计时,可以设置时间 (3)根据输入答案判定对 ...
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2017-10-22 23:27:40
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201421122068 林国梽 201421122060 张洪滨 coding地址: https://coding.net/u/TomorrowOfYou_ldy/p/jdbczyy/git 需求分析: 程序设计: 选择语言: 实时显示时间: 显示正确或者错误题数: 代码展示: 程序运行: 小结感 ...
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2017-10-21 19:11:40
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项目功能设计概述: 1.需求分析: 本系统主要完成贪吃蛇的基本操作,满足余下几点要求: 1)利用方向键(或A,B,C,D)改变蛇的运行方向 2)空格键控制游戏的开始和暂停,并在随机的地方生成食物 3)蛇吃到的食物变成新的蛇体,碰到墙壁或自身,游戏结束,否则正常运行。 2.项目的可行性分析: 贪吃蛇是 ...
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2017-09-06 15:47:59
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