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搜索关键字:surface shader    ( 1969个结果
Unity Shader 学习之旅-初探
Unity Shader 学习之旅-初探unity shader 图形图像 美丽的梦和美丽的诗一样 都是可遇而不可求的——席慕蓉 最简单的顶点片元着色器 顶点片元着色器基本结构Unity Shader基本结构:Shader ,Properties,SubShder,Fallback等。 结构 Sha... ...
分类:编程语言   时间:2018-07-22 13:01:50    阅读次数:227
用cesium本身添加水纹效果
参考网站:https://blog.csdn.net/XLSMN/article/details/78752669 1、首先来看一下整体效果 2、具体方法如下: 首先,你必须有两张很重要的图片,你可以从我这里保存为本地 3.具体代码如下 var scene=viewer.scene; var sce ...
分类:其他好文   时间:2018-07-19 18:14:08    阅读次数:842
ReplacementShader 测试
简介 参考网页 SetReplacementShader(Shader shader, string replacementTag); 参数中的replacementTag,是Shader中Tags中键值对的Key值,即 "RenderType"="Transparent" 的 RenderType... ...
分类:其他好文   时间:2018-07-19 11:59:02    阅读次数:399
Unity中的网格与材质球合并
https://blog.csdn.net/dardgen2015/article/details/51517860 很多时候我们需要把具有相同shader的材质球合并,从而减少drawcall的产生。 比如九龙战里面,一个人物带有10个部位,10个部位各自来自不同的fbx文件,加上身体,就有11个 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-18 14:04:47    阅读次数:195
unity shader 入门
1.一个简单的顶点/片元着色器基本结构 2.为顶点着色器定义一个新的传入参数,使用结构体 POSITION,NORMAL,TEXCOORD中的数据由使用该shader的材质的MeshRender组件提供。在每帧调用Draw Call时,Mesh Render组建会把它负责渲染的模型书记发送给shad ...
分类:编程语言   时间:2018-07-17 21:09:52    阅读次数:193
android 界面显示过程分析
android 系统提供了一系列的绘图渲染api,这些api支持2D绘图和3D绘图;那么理解这些api是如何工作的,还是十分重要的。应用开发者最常用的就是Canvas和OpenGL,Canvas侧重于2D,而OpenGL则是全能。Canvas的绘图操作最终会通过OpenGLRender进行转换,转换 ...
分类:移动开发   时间:2018-07-17 16:36:11    阅读次数:211
Shader Example
//测试viewDir对顶点的影响Shader "Example/TestViewDir" { Properties{ _RimColor("Rim Color", Color) = (0.26,0.19,0.16,0.0) _RimPower("Rim Power", Range(0.5,8.0)... ...
分类:其他好文   时间:2018-07-17 14:15:32    阅读次数:149
科学计算三维可视化---Mayavi入门(Mayavi管线)
一:Mayavi管线 (一)管线中的对象scene (二)GridSource网格数据源 (三)PolyDataNormals是数据源的法向量 (四)Colors and legends (五)Surface对象:将GridSource输出的PolyData数据转换为最终的在场景中显示的三维实体 总 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-13 01:13:56    阅读次数:581
unity之shader
1.渲染流水线 任务:从一个三维场景出发,生成(或者渲染)一张二维图像。即:计算机需要从一系列的定点出数据,纹理等信息出发,把这些信息最终转换程一张人眼可以看到的图像。而这个工作通常是由CPU和GPU共同完成的。 三个阶段: (1)应用阶段(CPU):1.准备场景数据。2.粗粒度剔除工作。3设置模型 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-12 21:48:04    阅读次数:165
FFMpeg音频重采样和视频格式转
一.视频像素和尺寸转换函数 1.sws_getContext : 像素格式上下文 --------------->多副图像(多路视频)进行转换同时显示 2.struct SwsContext *sws_getCachedContext(struct SwsContext *context , int ...
分类:其他好文   时间:2018-07-06 22:34:59    阅读次数:237
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