大型网站SEO的特点&优势&挑战 特点
页面数量巨大
SEO流量高,长尾流量占比大
数以百计的Web应用
跨团队、多团队协作
优势
页面内容丰富,数量多(UGC)
域名初始权重高
无需刻意进行link building,用户会主动帮忙进行链接建设和推广
网站安全及性能优化由专业团队负责
挑战
用户内容如何更好地匹配用户搜索Quer...
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Web程序 时间:
2014-05-07 12:26:37
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445
在团队协作的开发环境下,难免会遇到多个成员同时访问一张表的情况。在断点调试时,又非常容易加事务的长连接,引发死锁。...
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数据库 时间:
2014-05-07 11:50:15
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504
1、什么是中断? 1.1、什么是中断
外围设备的速度远低于CPU的速度,所以为提高CPU计算效率,现代计算机变内核主动为硬件主动,只在硬件需要的时候才发送信号,通知内核来处理数据。这样外围设备与内核的协作方式即为中断机制。而设备发送的信号即为中断,其本质为一种特殊的电信号。
硬中断处理流程: 1、....
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其他好文 时间:
2014-05-07 11:16:10
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507
原文:Visaul Studio 常用快捷键的动画演示 从本篇文章开始,我将会陆续介绍提高
VS 开发效率的文章,欢迎大家补充~
在进行代码开发的时候,我们往往会频繁的使用键盘、鼠标进行协作,但是切换使用两种工具会影响到我们的开发速度,如果所有的操作都可以只用键盘来完成,那开发效率将得到大幅度的提升...
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其他好文 时间:
2014-05-06 00:24:52
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420
从本篇文章开始,我将会陆续介绍提高 VS 开发效率的文章,欢迎大家补充~
在进行代码开发的时候,我们往往会频繁的使用键盘、鼠标进行协作,但是切换使用两种工具会影响到我们的开发速度,如果所有的操作都可以只用键盘来完成,那开发效率将得到大幅度的提升。因此,灵活地应用
Visual Studio 的键盘....
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2014-05-05 11:58:28
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263
深刻理解Linux进程间通信(IPC) 郑彦兴
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/index.html
一个大型的应用系统,往往需要众多进程协作,进程(Linux进程概念见附1)间通信的重要性显而易见。本系列文章阐述了Linu...
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系统相关 时间:
2014-05-04 20:27:18
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485
在对一个软件系统进行设计和建模的时候,通常是从构造系统的基本词汇开始,包括构造这些词汇的基本属性和行为。系统分析师如果要对所设计的系统清晰认识,还有考虑这些基本词汇之间的关系。而如果把这些行为可视化为图,就是通常所说的类图。
类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中的各个类的静态结构。
类图包括3方面内容:
1.类...
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2014-05-03 21:52:49
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335
前面介绍了uml的很多种图,下面挑出几个联系比较紧密的进行对比和联系。用例图和交互图都是表示动态行为,只是前者表示系统外部对象(参与者)与系统这两个大对象之间的互动,而后者则侧重在表示系统内部一群小对象之间的互动。下面针对类图、用例图和交互图进行对比。
类图
用例图
活动图
静态结构
动态行为
动态行为
系统内在结构
系统外在行为
系统内在行为...
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2014-05-03 20:57:32
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220
前言
活动图和状态图组成行为图,它们是对系统的动态描述,它们之间有一定的联系搁一块儿更容易理解。本篇介绍的两个图和上一篇介绍的顺序图和协作图,共同描述系统的行为。
活动图
1. 概念
阐明了业务用例实现的工作流程。
2. 图符
1. 基本要素
活动状态、迁移、判断、保证条件、同步条、起点和终点
...
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2014-05-03 00:27:07
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417
成功案例WIKI:最大也是最小的百科全书WIKI指的是一种网上共同协作的超文本系统,可由多人共同对网站内容进行维护和更新,是典型的靠UGC运作的系统。其中,WIKI利用UGC概念,使网站的内容制作和编辑成本最小化,但是能够实现领域知识的积累和最大化。用户可以通过网页浏览器对WIKI文本进行浏览、创建...
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其他好文 时间:
2014-05-02 14:12:02
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659