使用 Lua 中的table.getn获得数组的table的长度;运行失败--> t ={1,2,3 }> print(table.getn(t))stdin:1: attempt to call field 'getn' (a nil value)stack traceback: stdin:1:...
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2014-11-14 13:55:41
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这个主要是应用在我前一篇博客里提到的脚本热加载功能。主要实现的功能检测文件夹内文件的变化(改变、新增、删除、重命名),当发现改变的时候通知lua重新加载脚本。基本上就是一个windows api的使用。实际应用中会有一些细节需要注意,比如我习惯使用sublime text编辑,而sublime text保存文件不是直接改变文件内容,而是新增一个文件。这些细节情况需要实际使用中微调。
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Windows程序 时间:
2014-11-13 22:38:18
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直接贴出实现代码 1 void ScriptManager::addEditBoxEvent(LuaEditBox* ui, std::string funName) 2 { 3 std::string editBoxEditingDidBegin = funName + "_editBox...
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编程语言 时间:
2014-11-13 18:20:33
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【Lua、LuaJIT、tolua++、lua for windows】这几个到底有什么关系?!...
在处理http请求返回的数据时,经常会用到字符串分割。lua号称“脚本精灵”,是一门小而精的语言,它并没有给我们实现字符串的分割。
拒绝前戏,直接高潮,上代码:
-----------------------------------------------------------------------
-- des:字符串分割
-- arg:str-要被分割的字符串 ,char-分割字符
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2014-11-13 16:41:14
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做cocos2d-x开发的人可能有不少人在实现类时会利用cocos2d-x自己给出的类的实现,也即在luaBinding目录下extern.lua的文件中给出的实现:--Create an class.function class(classname, super) local superTy...
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2014-11-13 16:26:54
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这篇我们注册2个类来测试下LuaBridge的使用,在开始之前我们先在上篇的基础上来用C++调用下lua的函数。我们添加一个main.lua文件到资源文件夹下。lua代码如下:1 function init()2 print(1)3 end然后,在initscript()函数添加以下代码:1...
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编程语言 时间:
2014-11-13 16:01:31
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(接上篇) -------------------------------------- 7 调试接口 -------------------------------------- Lua 没有内置的调试功能。而是借助于函数和钩子(hook)提供了一个特殊接口,可以用来构建不同种类的调试...
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2014-11-13 14:51:38
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metatable允许我们改变table的行为 Lua中的每一个表都可以有metatable(后面我们将看到userdata也有Metatable) Lua默认创建一个不带metatable的新表 setmetatable(只能用于table)和 getmetatable(用于任何对象) 可以使用s...
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Web程序 时间:
2014-11-13 12:12:31
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文本较详细的讲了,使用C++运行Lua程序,过程中有生成Lua静态库文件,和如何新建使用lua程序。如有表述错误,或者问题请多多指教及交流,谢谢支持。
转载请注明地址,谢谢啊。...
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编程语言 时间:
2014-11-12 23:07:43
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574