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搜索关键字:ngui    ( 801个结果
NGUI ScrollView总结
1顶级父类加boxCollider和UIDragScrollView脚本保证在item拖走后也能通过拖拽剩余区域的方式操作。2下一级添加UIPanel在Clipping设定区域,注意如果设定softClip就不能保证item填满,会从alpha值为1的地方开始填充。3添加UIScrollView脚本...
分类:其他好文   时间:2015-07-13 20:30:30    阅读次数:140
Unity3D它Button包
原来难,转载请注明切换: http://blog.csdn.net/u012413679/article/details/26354715---- kosion这里如果,你己经配置好了Unity3d的开发环境。而且导入了NGUI的资源包。我使用的是3.9版本号的。1 创建button的图片精灵点击"...
分类:编程语言   时间:2015-07-13 18:20:43    阅读次数:159
unity 相机的问题
屏幕无法同时显示UI 和场景 查了下 :是对 相机 设置没做好Unity NGUI相机与主相机如何同时显示分类:Unity3D2014-06-27 10:091260人阅读评论(0)收藏举报上一个小项目很容易就把ngui的相机和游戏的主相机结合起来,这次不知道怎么的,ui的东西始终看不到;经过一番查...
分类:编程语言   时间:2015-07-13 06:31:55    阅读次数:160
基于 unity ngui 上的滚动加载__UiVirtual
在游戏里面经常会有背包,好友,对话,这样的列表。当列表的内容多了,如果一打开界面就对所有内容进行实例化,会消耗大量的性能,且会造成UI上的卡顿。于是便需要,在列表里面只实例化屏幕上可见的item。屏幕外的不需要进行实例化。这里https://github.com/textcube/infinites...
分类:编程语言   时间:2015-07-11 18:11:12    阅读次数:153
NGUI 图片变灰
效果图1、先准备好一个变灰shader。代码如下Shader "Custom/Gray"{ Properties { _MainTex ("Base (RGB), Alpha (A)", 2D) = "black" {} } SubShader { LOD 200 Tags { "Qu...
分类:其他好文   时间:2015-07-11 16:22:51    阅读次数:150
执行UI事件阻塞射线场景事件
Unity中鼠标点击NGUI UI时,同时会有射线碰撞到场景物件,从而执行其它表现。那么问题来了怎么规避同时触发呢,有个原则就是UI执行顺序第一那么我们就讲讲主线程执行顺序1、主线程结构 1 public class GameMain : MonoBehaviour2 {3 vo...
分类:其他好文   时间:2015-07-11 13:27:41    阅读次数:119
UGUI 实现界面 渐隐渐现 FadeIn/Out 效果
其实熟悉NGUI的人,应该知道  实现渐隐渐现 FadeIn/Out 效果是很方便的,因为父对象 的 改变会自动影响到子对象。 比如 UIWidget、UIPanel等组件都有 Alpha属性,在Inspector面板上可以直接设置拖拽的改变看看。  确实如此。但是到UGUI呢,没有这么方便。  需要熟悉一下 组件的内部和继承关系了!UI中每个能够显示控件都会有一个CanvasRender对象,C...
分类:其他好文   时间:2015-07-10 11:33:13    阅读次数:1116
NGUI出现Shader wants normals, but the mesh UIAtlas doesn't have them
NGUI出现Shader wants normals, but the mesh UIAtlas doesn't have them,没有网格法线,打开UI Root上 UIPanel组建上的 Normal选择对勾就可以了...
分类:其他好文   时间:2015-07-09 16:14:07    阅读次数:1201
Unity3D项目开发热门必备插件
2D ToolKit 2D Toolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。 官方地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/908 NGUI:Next-Gen UI Kit NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架 官方地址:h...
分类:编程语言   时间:2015-07-08 14:41:31    阅读次数:140
Unity3D NGUI图集切成图片
Unity3D NGUI图集切成图片有的时候用NGUI做好了图集,那么原图就没有必要放到Unity3D中了,严重影响Unity3D的速度。但是突然右想把图片弄出来。当然NGUI是提供了图集中单个图片另存,但是如果图片太多,比较费时间,所以用python写了个切图片的工具代码如下:Python环境:2.7 测试通过,需要依赖Image库 NGUI版本:3.7#coding:utf-8 #unity...
分类:编程语言   时间:2015-07-08 14:36:53    阅读次数:283
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