1.hbuilder新建a:新建-->移动appb:新建项目名为testsbb选择模板为hellomui的前端框架(详情可见:移动app开发入门教程)2.编写代码a:代码展示b:插入手机,并且启动app开发者模式Hbuilder点击运行-->手机运行-->在真机上运行(如图)3.手机上测试点击效果测试通过了..
分类:
移动开发 时间:
2016-08-08 01:13:54
阅读次数:
357
13.如何全编译代码?由于上面介绍了如何连接真机进行调试,因此必须赶紧补充上全编译的方法。因为要进行联机调试,之前首先得将对应的代码进行全编译。很多新人在进行联机调试的时候会有很大的疑惑:为什么手机运行时Eclipse就知道,它就能让代码一起跑动运行?解答这些问题必须先了解全编译。全编译就是告诉整个开发环境这各工程里有些什么代码,有些什么资源,将我们的Java代码转为机器/环境所理解的格式,并事先告...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-18 18:43:35
阅读次数:
257
1.目的和意义这是评测方法的优化。RAM作为手机运行时所有内容所容纳加载的地方,重要性不言而喻。了解手机在开机后的RAM剩余大小,能够帮助我们清楚手机能加载多大的程序,运载应用的能力有高。Android是一个不断升级演变的系统,新的版本对RAM的需求也越来越多,了解当前系统在正常使用时,系统耗费RAM大小,也能够帮助开发工程师、开发管理者从底至上地清楚系统本身的状态。对于开发或者决策,提供十分必要的...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-12 13:37:06
阅读次数:
222
耐撕团队 对onezero团队记帐本项目的部署并测试 一、部署 1获取onezero团队项目源码及其相关资源(绘图jar包) 1.2项目导入Eclipse并连接手机运行 onezero项目的三层结构为三个分散项目,并未整体合并,在导入时要全部导入。 1.3手机中成功安装完成记账本软件 二、性能测试 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-28 01:52:08
阅读次数:
176
今天开发了第一个andriod程序,测试录音和播放功能。源码是网上抄来的。 代码: unit Unit2; interface uses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants, F...
分类:
其他好文 时间:
2016-01-13 17:53:37
阅读次数:
130
今天在编写一个射击类的游戏时用到粒子系统,点击屏幕发射***打中敌机后产生爆炸的粒子效果,以为快要完工的时候,发现每次产生爆炸效果GLcalls(每一帧中openGL指令的调用次数)就增加一次,在手机运行肯定出问题,经过仔细分析发现确实是粒子系统没有被移除的原因。开始的程..
分类:
其他好文 时间:
2015-08-27 19:04:13
阅读次数:
302
最近有兴趣了解一下Mono for Andriod,也就是使用.NET平台来开发Andriod程序。Mono for Android API 几乎映射标准的Andriod API.例如,两边API几乎所有相同的类、方法和字段都相同。主要区别之一,就是Mono for Android使用属性和委托在....
分类:
移动开发 时间:
2015-08-11 20:50:03
阅读次数:
164
}if(ACTION_BOOT.equals(intent.getAction())||ACTION_NET_CHANGE.equals(intent.getAction())){Intentservice=newIntent(context,DownloadService.class);context.startService(service);IntentpSrvice=newIntent(context,PushService.class);context.startService(service);c..
分类:
移动开发 时间:
2015-07-27 00:34:12
阅读次数:
272
Xcode7 中的还有一个新的亮点就是支持不需要证书可直接手机运行程序。给予在家写小demo的伙伴们提供了良好的技术研究Xcode6.4 干掉重复模拟器,只需一句命令 sudo killall -9 com.apple.CoreSimulator.CoreSimulatorService && rm...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-20 10:43:54
阅读次数:
123