下面介绍几种 Unity本地记录存储的实现方式。 第一种 Unity自身提供的 PlayerPrefs //保存数据 PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Gr ...
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2021-07-05 18:04:52
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JSON 语法是 JavaScript 语法的子集。 JSON 语法规则 JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。 数据在名称/值对中 数据由逗号分隔 花括号保存对象 方括号保存数组 JSON 名称/值对 JSON 数据的书写格式是:名称/值对。 名称/值对包括字段名称(在双引 ...
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2021-07-05 17:44:46
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制作创意画中画1打开快影,点剪辑导入一段背景素材,点选好了,2.再点画中画,导入同样的素材,点智能抠像,点人像,把人物缩小放在合适的位置,把音量调到零点,复制,把复制的人物摆放好位置,点裁剪,点镜像,点保存,给两个人物分别添加向左和向右滑动的动画,动画时长调到2.0,推到四秒的位置,把两段视频同时打 ...
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2021-07-05 17:29:42
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#這是一個MFC課程設計程序,是單文檔應用程序,主要完成心電圖的載入和顯示。 具體功能如下: ###對話框1-放大器參數設置對話框 1)對話框中主要有幾個參數的下拉框數據可供選擇,選擇之後 2)點擊“保存”按鈕,彈出“保存文件”對話框,可以自定義保存的路徑和文本文件名稱。 3)效果圖如下: ###對 ...
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编程语言 时间:
2021-07-05 17:21:19
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3.3 变量-var ES变量是松散类型的,意思是变量可以用于保存任何类型的数据。每个变量只不过是一个用于保存值得命名占位符。 当前有三个关键字可以声明变量:var,const,let。但是目前只有var可以再任一版本的ES中使用,而const和let只能在ES6及以后的版本使用。 1.var关键字 ...
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编程语言 时间:
2021-07-05 17:20:44
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基础命令 #查看系统configgit config --system --list #查看当前用户(global)配置git config --global --list 当你安装Git后首先要做的事情是设置你的用户名称和e-mail地址。这是非常重要的,因为每次Git提交都会使用该信息。它被永远 ...
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2021-07-05 16:58:20
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如何在 MacBook Air 上截取所有内容? 在 MacBook 上截取整个屏幕的最快和最简单的方法是使用command + shift + 3键盘快捷键。同时按下这三个键可以截取 MacBook 屏幕上所有可见的项目。 屏幕截图将作为PNG 文件保存到您的桌面,并且它的快速预览将出现在屏幕的右 ...
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系统相关 时间:
2021-07-02 16:39:23
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报错信息: invalid authentication data.404 null : Not Found 解决方法: 通过token方法登录 获取一个新的token 起名并赋予相应权限 点击生成 复制生成的token到IDEA PS:注意生成的token只能查看一次,一定要注意保存 ...
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2021-07-02 16:38:52
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MySQL分区表概述 我们经常遇到一张表里面保存了上亿甚至过十亿的记录,这些表里面保存了大量的历史记录。 对于这些历史数据的清理是一个非常头疼事情,由于所有的数据都一个普通的表里。所以只能是启用一个或多个带where条件的delete语句去删除(一般where条件是时间)。 这对数据库的造成了很大压 ...
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数据库 时间:
2021-07-02 16:37:28
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1、打开防火墙 如果觉得打开防火墙危险,可以只允许node.js通过防火墙,方法如下: PS:我同事电脑的允许通过是这样的,可能是nodejs版本不同? 2、vue.config.js中配置 host:'0.0.0.0', port: 8080, disableHostCheck: true, ...
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2021-07-02 16:16:39
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