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搜索关键字:学习计算机    ( 476个结果
原码、反码、补码详解
本篇文章讲解了计算机的原码, 反码和补码. 并且进行了深入探求了为何要使用反码和补码, 以及更进一步的论证了为何可以用反码, 补码的加法计算原码的减法. 论证部分如有不对的地方请各位牛人帮忙指正! 希望本文对大家学习计算机基础有所帮助!一. 机器数和真值在学习原码, 反码和补码之前, 需要先了解机器...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 22:03:47    阅读次数:123
程序员英语学习指引
原文链接:http://lucida.me/blog/english-for-programmers/概要这篇文章面向程序员,简要的介绍了一些学习计算机专业英语的步骤和经验。关于之前不少人曾站内我如何学习英语,我也曾试图写一篇如何学习英语的博文,但我现在的实力着实无法写出令人信服的文章:尽管阅读、写...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 10:36:17    阅读次数:163
新人初来报道
新人初来报道,希望能够在这个网站中能够学到自己想学的知识。感谢即将接触到的各位前辈、小伙伴们,希望能够在以后的生活中和大家交流愉快。小子现在是一位在校生,专业是计算机科学与技术。嗯,对自己未来的方向有些迷茫,不知为何总是感到学习计算机这个专业真的是好难!有..
分类:其他好文   时间:2015-05-13 06:37:16    阅读次数:140
学好网络经验谈-上
学好网络经验谈我1993年开始学习计算机基础知识,利用两年的时间将计算机的硬件及部分软件进行了系统的学习;1995年开始学习网络知识,通过一年的学习,我已熟练掌握了网络的相关知识并能独立完成组网,1996年正式开始从事网络方面的工作,到现在已经积累了十几年的经验。回想..
分类:其他好文   时间:2015-05-05 16:45:14    阅读次数:174
Linux内核学习总结
陈铁+原创作品转载请注明出处+《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000我本来一直在用Linux,通过学习这次系统学习,真的长进了不少,虽然很多知识点还没有完全掌握,能够坚持到结课也不容易了。也是因为课程的原因第一次写技术博文,本质..
分类:系统相关   时间:2015-04-29 07:27:07    阅读次数:254
例题:一对幼兔,一个月后长成小兔,小兔一个月后长成成兔并生下一对幼兔,问n个月后有多少对兔子。这个题主要是学习计算机思维,我们只需要把条件告诉计算机,让计算机算结果
static void Main(string[] args) { // 本月的成兔=上月的小兔+上月的成兔 // 本月的小兔=上月的小兔 // 本月的幼兔=本月的成兔 Console.WriteLine("请输入月数:"); int m = Convert.ToInt32(Console.R...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 23:14:39    阅读次数:154
人工智能-模式识别-机器学习-计算机视觉-三维重建-----大牛博客地址汇总
之前就想着整理下,但总是惰性使然,,今天专门抽出时间来整理,近半年挖掘的大牛博客。 伟大的牛顿说过,如果说我比别人看得远,那是因为我站在了巨人的肩上,这句意味深长的话放在知识爆炸,工业4.0,平行的杂乱无章,新旧更替很快的当下,应该说是最适合不过了。。 导师之前嘱托过,看文献要看大牛的,博客更是要看大牛的。首先,大牛的博客就是在保证准确性的前提下,特别深奥难理解的知识也能讲解的。。。不知...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 17:51:36    阅读次数:559
如何成为一名数据科学家?
数据科学(Data Science)是从数据中提取知识的研究,关键是科学。数据科学集成了多种领域的不同元素,包括信号处理,数学,概率模型技术和理论,机器学习,计算机 编程,统计学,数据工程,模式识别和学习...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 13:10:52    阅读次数:115
以计算机科学的角度谈谈科班出身和非科班出身的一些看法
以计算机科学的角度谈谈科班出身和非科班出身的一些看法在当今的计算机行业里面从事计算机软件,硬件等设计开发工作的人其实有相当一部分大学时所学的专业并不是计算机科学,我们在此暂且简单的把这个行业里面的人分为学习计算机专业的科班,以及其他非科班两类。本文意在简单讨论一下对于不同问题的想法,这两类人到底会有...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 14:37:26    阅读次数:103
【计算机动画】蒙皮实验
最近学习计算机动画,看书千万遍都不如动手做一遍,实现了一下完整的人物蒙皮,遇到一些问题,现在把完整的实现过程记一下。理论在前一篇已经讲完了,前面也实现了基本的关节动画,现在要实现的是,使用3Dmax建立一个完整的模型,然后使用它来进行蒙皮。我的基础工具写的不是很完善,为了不分心去写其他的东西,就用了...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 07:09:53    阅读次数:359
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