内部类 定义在外部类的内部, 编译后是独立存在的类
可以访问外部类的私有成员,且不破坏封装成员内部类 用"外部类类名.this"访问外部类的当前对象 创建对象:先创建外部类对象,再通过"外部类对象.new
内部类类名"创建内部类对象静态内部类 只能访问外部类的静态成...
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2014-05-01 12:54:49
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接口特殊的抽象类1.所有的属性都是公开静态常量 (public static
final)2.所有的方法都是公开抽象方法3.没有构造方法一个类实现接口,如果这个类不希望成为抽象类,就必须实现接口中所有的方法接口之间可以多继承一个类在继承一个父类的同时,还可以实现多个接口接口的作用:1.多继承
用接....
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编程语言 时间:
2014-05-01 12:49:37
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3.AlwaysOn可用组Alwayson支持的,是一个可用性组,每个可用性组是包含了多个用户数据库的容器,可用性组内的数据库可以作为一个整体进行故障转移。AlwaysOn关键特性:一、类似集群的特性1.多个数据库可以一起迁移2.提供一个虚拟服务器名,这个虚拟服务器名始终是当前的primary。3....
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2014-05-01 12:45:40
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Object java.lang.Object 所有Java类的父类 类继承关系的根1) Object
o; 引用o中可以储存任何对象2) Object类中的方法是所有Java对象都具有的方法getClass() : 返回对象的实际类型
判断a和b两个引用是否存储同...
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2014-05-01 12:34:45
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定义栈的数据结构,在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数。在该栈中,调用min ,
push , pop 的时间复杂度都是O(1)。
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2014-05-01 12:33:27
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集合框架 集合:容器 储存对象的对象
Object[]接口特点接口中的常用方法遍历实现类Collection 接口 特点: 元素是Object常用方法:add(Object
o):将o添加到集合中addAll(Collection c):将集合c中所有的元素添加到集合中clear() 清...
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2014-05-01 12:31:34
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设计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性设计框架可复用面向对象软件系统一般划分为两大类:应用程序工具箱和框架(Framework)我们平时开发的具体软件都是应用程...
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2014-05-01 12:27:43
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和普通HTML帮助函数不同,模板帮助函数不需要指定所用的HTML类型,MVC会推断选择合适的HTML元素,这让我们有更多的灵活性。使用模板帮助函数我们使用《ASP.NET
MVC 4 (六) 帮助函数 》中的数据模型和控制器继续后面的例子,使用模板帮助函数后改写编辑输入的视图:@model Help...
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2014-05-01 12:27:00
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TypeLibrary 声明 TypeLibrary (类型库)是一个容器,其中装有对应于 COM
对象的 DLL 文件。通过在 Global.asa 中包含对 TypeLibrary 的调用,可以访问 COM 对象的常量,同时 ASP 代码
也能更好地报告错误。假如您的站点的应用程序依赖...
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2014-05-01 12:21:12
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标准模板库STL1、泛型程序设计C++语言的核心优势之一就是便于软件的重用C++中有两个方面体现重用:
1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库
2.泛型程序设计(genericprogramming)的思想:模板机制,以及标准模板库STL简单地说就是使用模板的程序设计法。将一些常用的数据结构(.....
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2014-05-01 12:19:51
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