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搜索关键字:cocos2d c++    ( 4825个结果
cocos2d-x 3.0 HelloWorld项目创建
1、cocos2d支持python,创建项目都可以用它自带的脚本, 所以第一步下载安装python, 然后配置系统环境变量, 让操作系统支持python脚本, 能找到二进制文件       地址: https://www.python.org/ 2、下载cocos2d-x 3.0 源码,解压      地址: http://www.cocos2d-x.org/...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:00:33    阅读次数:283
cocos2d-x3.0 ListView
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; void selectedItemEvent(Ref *pSender, ...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:18:30    阅读次数:442
cocos2d-x3.0 Slider
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; RichText* _richText; Text...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 22:25:51    阅读次数:459
[cocos2dx 3.0 + xcode]坑点记录
1: 新项目创建 1.下载最新Python,安装 2.解压引擎包 3.运行终端,切换到引擎目录(直接cd拖动文件夹到光标即可得到路径) 4.按照文档例子: $ cd cocos2d-x $ ./setup.py $ source FILE_TO_SAVE_S...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 19:16:21    阅读次数:319
Cocos2d3.0 CheckBox
.h Text* _displayValueLabel; void selectedEvent(Ref* pSender,CheckBoxEventType type); .cpp  init()函数 _touchGroup = Layer::create(); addChild(_touchGroup); Size winSize = ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:18:48    阅读次数:453
Cocos2d3.0 画折线图
实现用2dx画折线图,为以后用2dx开发应用做准备 下面记录下使用方法 auto lineView = DJLineChart::create(); std::vector vec; vec.push_back(130); vec.push_back(520); vec.push_back(60); vec.push_back(0);...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:47:39    阅读次数:322
【梦幻连连连】源码分析(一)
进入游戏连连第一个场景,如下:   初始化该场景精灵所需的信息、背景/音效及图层UI bool HelloWorld::init() {     //////////////////////////////     // 1. super initfirst     if (!CCLayer::init() )     {         return false;...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:34:40    阅读次数:226
Cocos2d-x Layout简单使用
1、 Text* alert = Text::create("Layout", "fonts/Marker Felt.ttf", 30 ); alert->setColor(Color3B(159, 168, 176)); alert->setPosition(Point(widgetSize.width / 2.0f,...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:23:38    阅读次数:421
Cocos2d-x 3.0新引擎目录结构
Cocos2d-x 3.0新引擎目录结构2014年4月29日  Cocos2d-x 3.0学习作为一个Cocos2d-x的菜鸟,我倒是挺愿意关注不同版本之间的区别,Cocos2d-x 3.0自2013年7月份开始发布alpha0-pre版本,到2014年4月23日发布正式版,历经9个版本,总算是敲定了。我刚入手的配置环境是基于Cocos2d-x 2.2.3版本的,稍微对比一下,就可以知道最新发布的...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:21:39    阅读次数:357
Cocos2d-x教程(27)-Cocos2d-x 2.2.x tolua++使用方法
Cocos2d-x 2.2.x版本使用tolua++工具绑定自定义C++方法到Lua...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:15:38    阅读次数:214
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