一、操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。
进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运...
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2014-05-12 14:41:33
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多元线性回归,主要是研究一个因变量与多个自变量之间的相关关系,跟一元回归原理差不多,区别在于影响因素(自变量)更多些而已,例如:一元线性回归方程 为:
毫无疑问,多元线性回归方程应该为:上图中的 x1, x2, xp分别代表“自变量”Xp截止,代表有P个自变量,如果有“N组样本,那么这个多元线性回归...
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2014-05-12 11:59:21
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深入浅出 JavaScript 变量、作用域和内存 v
0.5本文主要从原理入手分享变量和作用域的相关知识,最后结合本文所分享知识,再次深入了解下闭包的运行原理。主要参考《JS高级程序设计》 《JS权威指南》
《高性能 JS》 三本书。目录1变量1.1变量的声明1.2变量类型的特点2执行环境和作用域...
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2014-05-12 10:53:39
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《逆向工程核心原理》基本信息作者: (韩)李承远 译者: 武传海 丛书名: 图灵程序设计丛书
出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115350183上架时间:2014-4-15出版日期:2014 年5月开本:16开页码:679版次:1-1
所属分类:计算机 > 软件工程及软件方法学 > 综合更...
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2014-05-10 08:28:30
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项目要求需要用js实现同时放大多张图片相对位置不变,就和同事去一家国外网站的js文件中跟踪扒取了这一算法,庆幸的是算法抠出来了并整理了出来,但遗憾的只知计算过程却弄不明白算法原理:大体上是核心运算将图片的中心点和画布(外层div)中心点的差和放大倍数针对矩阵[1.0000000000000002.....
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2014-05-10 07:25:21
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C#模拟MSN窗体抖动窗体抖动是件很有意思的事情,就让我们看看一起来看看它的原理吧。其实是生成随机数,然后改变Form的左上角的坐标。我用的是循环来弄得,其实可以用timer来控制.我把抖动分成了两种抖动:1。
生成随机数,改变窗体左上角坐标,然后立即把窗体的坐上角坐标还原,继续循环。2。 生成随机...
题目大意:你和朋友两人玩游戏,将一个图片均等切割成W*
H块,打乱每一小块的位置。拼图游戏开始。每次,可以交换任意两块,记下交换的次数,图片还原游戏结束。得分为执行交换的次数。得分越小越好。现在,给你W和H,
还有你朋友的得分S,问,你能够得到小于S分的概率。解题思路:首先,在考虑问题时,只和块数有...
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2014-05-10 05:03:58
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javascript的函数的生命周期
/*
javascript是所有语言中对函数生命周期处理最为复杂的语言之一
而javascript的函数的生命周期取决于js解释器是如何解释我们编写
的js代码,我们以例子来说明javascript解释器的对函数处理的原理
*/
//为了测试方便,我们先定一个输出函数(nodejs可以直接使用console对象)
function pr...
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2014-05-10 04:37:21
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本文介绍一个基于FFMPEG的封装格式转换器。需要注意的是,本程序并不进行视音频的编码和解码工作。而是直接将视音频压缩码流从一种封装格式文件中获取出来然后打包成另外一种封装格式的文件。传统的转码程序工作原理如下图所示:
上图例举了一个举例:FLV(视频:H.264,音频:AAC)转码为AVI(视频:MPEG2,音频MP3)的例子。可见视频转码的过程通俗地讲相当于把视频和音频重新“录”了一...
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2014-05-10 04:17:37
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Dictionary和hashtable用法有点相似,他们都是基于键值对的数据集合,但实际上他们内部的实现原理有很大的差异,先简要概述一下他们主要的区别,稍后在分析Dictionary内部实现的大概原理。区别:1,Dictionary支持泛型,而Hashtable不支持。
2,Dictiona...
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2014-05-10 03:00:38
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