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搜索关键字:anjularjs 双向绑定 原理    ( 58968个结果
一个简易的便签工具:探索窗体之间传值和传引用的方法
简单的便签工具:实现了基于文本的便签信息的浏览,删除,添加。可以查看时间,实时更新数据。这个便签工具完全基于面向对象的编程方式,首先定义Note类,然后使用NoteManager类进行便签的管理。其中的关键就是在NoteManager类中定义list泛型集合。原理上和ArrayList基本是一致的。...
分类:Windows程序   时间:2014-05-12 17:09:08    阅读次数:1093
密码学——公钥与私钥
这里不讨论数学原理,只说明其实现和传输过程。我们先假定一个数据的发送方和一个数据的接收方(就叫小红和小明好了!)发送方小红拥有一对密钥:一个公钥和一个私钥。接收方小明也同样拥有一对密钥:一个公钥和私钥。注意:这四把钥匙(密码)各不相同!公钥的概念:公钥是可以在网络上传输的,也就是说接收发送双方都可以...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 08:49:13    阅读次数:317
hbase 学习(十二)集群间备份原理
集群建备份,它是master/slaves结构式的备份,由master推送,这样更容易跟踪现在备份到哪里了,况且region server是都有自己的WAL 和HLog日志,它就像mysql的主从备份结构一样,只有一个日志来跟踪。一个master集群可以向多个slave集群推送,收到推送的集群会.....
分类:其他好文   时间:2014-05-06 01:15:23    阅读次数:458
非计算机专业学习计算机
一个同学的问题:李老师好,我是一名文科类专业学生,但本身对计算机信息专业方面很感兴趣,并希望在此方面有所发展,但对该学科总体架构方面诸多迷惑,不知您能否为我提出些许建议?我想了一下计算机专业的课程设置给了如下建议:1、找计算机系统结构、组成原理、操作系统、计算机网络、数据库原理、信息管理系统这些书看...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:43:20    阅读次数:333
ajax原理总结附简单实例及其优点
在工作中用了Ajax N多次了,也看过一些相关方面的书籍,也算是认识了它,但是一直没有认真总结和整理过相关的东东,失败!近有闲情,将之总结如下:【名称】Ajax是Asynchronous JavaScript and XML(以及 DHTML 等)的缩写。详情请移步Ajax: A New Appro...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:37:28    阅读次数:311
UNITY3D与iOS交互解决方案
原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17 编辑“授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 16:58:42    阅读次数:555
关于快速排序算法(一个90%的人都不懂其原理、99.9%的人都不能正常写出来的算法.)
一、奇怪的现象 研究快速排序很久了,发现一个古怪的实情:这算法描述起来很简单,写一个正确的出来实在不容易.写一个优秀的快速排序算法更是难上加难.也难怪该算法提出来过了很久才有人写出一个正确的算法,过了很久才优秀的版本出来.二、原理描述从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot),重新排序数列....
分类:其他好文   时间:2014-05-02 15:57:59    阅读次数:688
使用Unity创造动态的2D水体效果
者:Alex Rose在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体。我们将使用一个线性渲染器、网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效果,最终得到可运用于你下款游戏的水纹和水花。这里包含了Unity样本源,但你应该能够使用任何游戏引擎以相同的原理执行类似的操作。设置水体管理...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 15:51:30    阅读次数:457
【图像处理】第一次实验
1、任务说明打开一幅图像,进行直方图均衡。将灰度线性变化,将灰度拉伸。2、算法原理1) 图像灰度化 在RGB模型中,如果R=G=B时,则彩色表示一种灰度颜色,其中R=G=B的值叫做灰度值,灰度范围为0-255。一般有四种方法对彩色进行灰度化,分别为:分量法,最大值法,平均值法和加权平均法。本实验中....
分类:其他好文   时间:2014-05-02 14:50:55    阅读次数:693
nfs网络文件系统服务介绍与实战第一部
1、NFS原理描述什么是NFS?NFS是NetworkFileSystem的缩写,它的主要功能是通过网络让不同的机器之间可以彼此共享文件或目录。NFS服务器可以允许NFS客户端将远端NFS服务器端的共享目录挂在到本地的NFS客户端中。在本地NFS客户端的机器看来,NFS服务器端共享的目录就好像是自己的..
分类:其他好文   时间:2014-05-02 08:05:53    阅读次数:464
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