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搜索关键字:unity 抗锯齿 渲染质量    ( 7880个结果
Unity 替换所有字体工具(包括Prefab)
1.方便快捷替换所有text字体 #if UNITY_EDITOR using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEngine. ...
分类:编程语言   时间:2021-03-30 13:39:37    阅读次数:0
Unity随笔3:按钮的"导航"功能
以前写Win32API的按钮时遇到过"焦点"的问题 比如说,当你在一个文本框里按下鼠标左键,焦点就被设置在了这个文本框,键盘按键的输入都会被这个文本框捕捉 同理,当一个按钮被按下的时候,按钮也会获得焦点:(老版本的Windows中看起来就是一圈虚线,Win10中是一圈锯齿) 此时按下空格键相当于点击 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-26 15:34:49    阅读次数:0
了解AssetBundle包是啥
AssetBundle简称AB包,总的来说就是一总压缩文件,就是把Unity里面的资源进行打包压缩(唯独不能打包C#脚本) Unity其实也自带了打包功能,不过Unity是要把资源放到Resources文件夹下,然后对该文件下所有的文件进行打包,不管你用没用到,然后还只能使用Resources.Lo ...
分类:其他好文   时间:2021-03-15 10:52:55    阅读次数:0
Unity 之 Addressable Asset System 之用工具创建group
代码如下: 1 /// <summary> 2 /// 重置某分组 3 /// </summary> 4 /// <typeparam name="T">资源类型</typeparam> 5 /// <param name="groupName">组名</param> 6 /// <param na ...
分类:编程语言   时间:2021-02-26 13:02:22    阅读次数:0
Unity 自定义日志保存
前言 之前unity5.x在代码中写了debug.log..等等,打包之后在当前程序文件夹下会有个对应的"outlog.txt",2017之后这个文件被移到C盘用户Appdata/LocalLow/公司名 文件夹下面。觉得不方便就自己写了个 代码 using UnityEngine; using S ...
分类:编程语言   时间:2021-02-19 13:03:23    阅读次数:0
编辑Prefab
编辑环境 打开Project Settings(Edit->Project Settings)。 在Editor配置中可以设置预制体编辑环境 Regular Environment配置的场景就是编辑预制体的场景。使用编辑环境的好处时,在编辑预制体时,Unity会自动帮我们把当前编辑的预制体加载到对应 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-18 13:36:06    阅读次数:0
dremio 源码编译
dremio 是基于java 开发的,项目使用了maven进行包管理,以下是一个简单的源码构建 依赖 java8, maven (至少3.3.9) 构建 构建比较慢,需要等待 构建 git clone https://github.com/dremio/dremio-oss.git dremio c ...
分类:其他好文   时间:2021-02-15 12:12:31    阅读次数:0
搬家第13天-记一次quantum PLC升级unity架构遇到的模拟量输入模板的问题
现场有一套quantum plc系统,冗余架构,cpu为140CPU43412。下位机使用concept开发。前段时间CPU模板坏了一个,这个型号的CPU官方通知已经停产多年,从代理商手上买备件又担心买到二手的返修货,于是下决心升级到unity架构,CPU升级到140CPU67160,使用unity ...
分类:编程语言   时间:2021-02-15 12:00:24    阅读次数:0
UE4/Unity绘制地图基础元素-面和体
前言 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(上篇) 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(下篇) 搞定地图画线之后,接下来就是绘制面和体了: 面作为地图渲染的基本元素之一,在地图中可以代表各种形式的区域,例如海面、绿地等。面数据通常以离散点串形式存储,因此渲染时最关注的是如何将其展现为闭 ...
分类:编程语言   时间:2021-02-06 11:40:49    阅读次数:0
U3D地形工具真实城市 CityGen3D v1.3
CityGen3D - Procedural Unity Scenes From Real World Map Data With CityGen3D you can have terrain, roads and buildings all generated for you based on r ...
分类:其他好文   时间:2021-02-02 11:15:24    阅读次数:0
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