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搜索关键字:三消游戏 塔防游戏 跑酷游戏    ( 104个结果
跑酷游戏的角色控制设计经验
你可能想制作一款超现实主义基于立体像素的第一人称的跑酷游戏。你正努力制定一个产品计划。哪个环节最耗时?图像?声音?还是关卡设计?我打赌一定是角色控制。我还打赌这会耗费4年半的时间,为什么?跑酷游戏的玩家移动极为重要,需要大量时间才能摸准正确的感觉。每款游戏都有自己的特点,你绝对找不到解释如何针对你自...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 00:50:57    阅读次数:140
cocos2dx3.0之跑酷使用磁铁道具吸收金币
cocos2dx3.0之跑酷使用磁铁道具吸收金币cocos2dx30之跑酷使用磁铁道具吸收金币 原理 实现方法与关键代码 效果图转载请注明[http://write.blog.csdn.net/postedit?ref=toolbar] 在跑酷游戏中,我们常常需要有这么一个场景,runner 在跑酷的过程中可以吃金币,当他吃到一个磁铁道具的时候,此时屏幕范围内的所有金币都会朝着runner 飞过来...
分类:其他好文   时间:2015-04-25 12:14:16    阅读次数:174
在Cocos2d-X3.0中使用瓦片地图中的对象层
在Cocos2d-X中使用瓦片地图是非常常见的,例如在跑酷和塔防游戏中通常会用到瓦片地图,在前面的博客中我也介绍了瓦片地图的使用,这篇博客主要介绍在Cocos2d-X3.0中使用瓦片地图中的对象层,因为3.0和2.0中调用瓦片地图的对象层的方式有所不同   对于瓦片地图的使用可以参考我的博客 瓦片地图编辑器的使用:http://blog.csdn.net/u010105970/article...
分类:其他好文   时间:2015-04-12 13:27:57    阅读次数:126
IOS多线程及队列的使用
IOS多线程及队列的使用分类:ios多线程2013-12-11 17:561898人阅读评论(0)收藏举报多线程最近搞一款塔防游戏,提到塔防,自然就想到了A星寻路。的确,它是一种高效的寻路算法。但当很多怪物同时在调用A星算法来寻找一条最近的路径来到达目的地时,我发现会很卡。我都不能接受这个卡屏,更何...
分类:移动开发   时间:2015-04-07 13:38:34    阅读次数:171
熊猫酷跑游戏源码
熊猫酷跑游戏源码,这是一款基于cocos2d的跑酷动作游戏源码,很类似我们平时玩的跑酷游戏源码。这类游戏大家应该都玩过,就是上坡和下坡的时候改变物体的动作来加速或冲刺,大家可以试试学习一下吧。源码下载:http://code.662p.com/view/6305.html<ignore_js_op><ign..
分类:其他好文   时间:2015-03-17 10:40:16    阅读次数:149
熊猫酷跑游戏源码
熊猫酷跑游戏源码 ,这是一款基于cocos2d的跑酷动作游戏源码,很类似我们平时玩的跑酷游戏源码。这类游戏大家应该都玩过,就是上坡和下坡的时候改变物体的动作来加速或冲刺,大家可以试试学习一下吧。 源码下载:http://code.662p.com/view/6305.html           详细说明:http://ios.662p.c...
分类:其他好文   时间:2015-03-17 10:33:08    阅读次数:112
熊猫酷跑游戏源码
熊猫酷跑游戏源码,这是一款基于cocos2d的跑酷动作游戏源码,很类似我们平时玩的跑酷游戏源码。这类游戏大家应该都玩过,就是上坡和下坡的时候改变物体的动作来加速或冲刺,大家可以试试学习一下吧。源码下载:http://code.662p.com/view/6305.html详细说明:http://io...
分类:其他好文   时间:2015-03-17 10:10:47    阅读次数:96
塔防游戏
经典塔防: 就是对目标的一种狙击,在一局一局中提升自己的实力;规则就是路线的固定性,这样对行为有一定的预知,像消化系统对食物的溶解; 在一局中成长,无全局成长植物大战僵尸: 像是一种战争布局,首先选择兵种(配合多种玩法),然后根据产出再进行兵种的二次选择(根据产出的不同搭配),同样也需要路线的固定性...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 16:23:34    阅读次数:114
3D塔防游戏实现 4.2 3D怪物连续刷新(Feekood语言)
(Feekood语言介绍与习) http://www.wooyoogame.com/doc/index(学习) http://www.wooyoogame.com(首页) http://www.feekood.com/ (开发页面)—————————— 该阶段同样用到http://www.wooyoogame.com资源: http://www.wooyoogame.com/re...
分类:编程语言   时间:2015-03-05 22:25:09    阅读次数:328
Unity3D中手势及重力加速度(神庙逃亡操作)
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   现在特别火的跑酷游戏《神庙逃亡》是用Unity3D引擎开发的,游戏中人物的操控,手指拨动(划动)人物就转向,利用手机的重力感应进行人物左右调整。   ...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 18:43:42    阅读次数:361
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