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搜索关键字:delay    ( 1478个结果
SPI通信协议(SPI总线)学习
1、什么是SPI? SPI是串行外设接口(Serial Peripheral Interface)的缩写。是 Motorola 公司推出的一 种同步串行接口技术,是一种高速的,全双工,同步的通信总线。 2、SPI优点支持全双工通信通信简单数据传输速率块 3、缺点没有指定的流控制,没有应答机制确认是否 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-21 15:00:45    阅读次数:167
衡量网络性能的几个指标——吞吐量、时延、信道利用率
一.吞吐量(Throughput) 吞吐量是指网络中主机(server和client)之间的实际数据传输速率,即单位时间内实际传输的数据量,常用的单位有Kbps,Mbps。 而带宽是指网络的最大数据传输速率,常用单位也是Kbps,Mbps。 二.时延(Delay) 时延是指从网络中的一端(如serv ...
分类:其他好文   时间:2018-03-20 21:41:12    阅读次数:213
CSS动画之过渡模块
:hover伪类选择器可以用于所有的选择器(只有在悬停时,执行选择器的属性)CSS3中新增过渡模块:transition property(属性)duration(过渡效果花费的时间)timing-function(过渡效果的时间曲线)delay(过渡效果何时开始)简写:transition:过渡属... ...
分类:Web程序   时间:2018-03-17 00:43:16    阅读次数:337
CSS动画之动画模块
过渡模块和动画模块的区别:过渡动画需要人为的去触发这个反应,而动画模块不需要人为相同点:都是动画;都是系统新增的属性;都是要满足三要素才有动画效果三要素:1.告诉系统执行哪个动画,要写出动画名称;animation-name:名称; 2.告诉系统我们需要创建一个名称的动画; @keyframes 名... ...
分类:Web程序   时间:2018-03-17 00:36:11    阅读次数:274
turbine源码分析
turbine源码分析 1、turbine架构设计 ![image_1c8jo5582174lrflq2q147b1qgs9.png 146.7kB][1] 一切从 模块开始,该模块提供所有的主机信息。它会定期的发送更新, 负责创建连接到主机。一旦建立起连接,数据流将源源不断的发送给 既聚合器。聚合 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-15 19:19:04    阅读次数:184
jQuery 图片裁剪插件 Jcrop
Jcrop是一个jQuery图片裁剪插件,它能为你的WEB应用程序快速简单地提供图片裁剪的功能。特点如下: 对所有图片均unobtrusively(无侵入的,保持DOM简洁) 支持宽高比例锁定 支持 minSize/maxSize设置 支持改变选区或移 动选区时的回调(Callback) 支持用键盘 ...
分类:Web程序   时间:2018-03-12 15:19:32    阅读次数:250
分布式环境 限流解决方案
业务背景介绍 对于web应用的限流,光看标题,似乎过于抽象,难以理解,那我们还是以具体的某一个应用场景来引入这个话题吧。 在日常生活中,我们肯定收到过不少不少这样的短信,“双11约吗?,千款….”,“您有幸获得唱读卡,赶快戳链接…”。这种类型的短信是属于推广性质的短信。为什么我要说这个呢?听我慢慢道 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-07 00:41:58    阅读次数:177
移动端click延迟解决方法
首先要知道为什么移动端的click会迟钝? 谷歌的开发者文档《300ms tap delay, gone away》可以找到原因 移动端要判断是不是双击,所以单击之后不能够立刻触发click,要等300ms,直到确认不是双击了才触发click。所以就导致了click有延迟。 方法1 <meta na ...
分类:移动开发   时间:2018-03-02 20:35:29    阅读次数:215
Steamworks and Unity – P2P多人游戏
之前我们讨论过“如何把Steamworks.Net和Unity整合起来”,这是一个很好的开始,现在我们研究深一点,谈一谈Steam中的多人游戏。这不是教程,但是可以指导你在你的游戏中如何使用Steamworks。我们将使用Steamworks .Net的库, steam_api.dll。 注意,你的 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-27 23:39:05    阅读次数:1116
Java中timer的schedule()和schedualAtFixedRate()函数的区别
本文主要讨论java.util.Timer的schedule(timerTask,delay,period)和scheduleAtFixedRate(timerTask,delay,period)的区别。 这两个函数不管是哪一个,TImer都是单线程的,任务始终在这个单线程里面执行。 下面讨论四种情 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-26 23:17:26    阅读次数:531
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