注:本文图片来源(http://hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/misc/transitions.html。 侵权请告知,即刻删除) 什么是缓动, 缓动(easing) 是指动画效果在运行时被指定速度,使视感更加真实。 比較经典的, 缓慢開始。然后加速称为“ ...
分类:
其他好文 时间:
2018-02-24 13:05:11
阅读次数:
499
网上找了很多教程,资料很少,基本上也不能用,自己尝试着修改了很多地方,终于有用了 然后我退回了所有的修改,最终确定了可用的地方。 首先最重要的是cocos自身默认的背景色,修改frameworks\cocos2d-html5\CCBOOT.js,里,_initEvents函数里,最后一行添加一句 _ ...
分类:
Web程序 时间:
2018-02-01 17:15:52
阅读次数:
188
本文转载于:http://blog.csdn.net/wade333777/article/details/51537357 一、基本使用 addTouchEventListener是属于Widget下的触摸事件相关的操作,基本使用规则如下: 二、为何改善 现在的触摸事件只做监听,并没有相关逻辑上的 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-01-31 14:34:07
阅读次数:
189
近来给B笔记本做系统,我有一个gho,是A电脑的,我想直接把系统复制过去,我的这个gho有50G,里面已经配置好了java,安卓,cocos2dx的各种环境变量,安卓开发的朋友都知道这个有多恶心,我就不多说了,但是我知道由于驱动的问题这个肯定没有那么容易的,我想到了一个万不得已的办法就是,在A电脑上 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-13 00:20:15
阅读次数:
156
最近装了个海马模拟器用来调试cocos2dx-lua游戏。 安装完之后发现, 我之前装的virtual box被替换掉了, 因为海马模拟器要安装它自己匹配版本的virtual box, 所以我之前的装的ubuntu都废了。 即使在他安装的virtual box里面新安装了linux, 要么是他自己启 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-01-10 11:29:40
阅读次数:
198
要想顺利调用必须保证一下几点: 1.WXEntryActivity的包名必须正确,格式为你的APK包名+wxapi.WXEntryActivity(注意:是apk包名,而不是org.cocos2dx.cpp,我就是这个问题调了1天。。。。。) 2.WXEntryActivity在AndroidMan ...
分类:
微信 时间:
2018-01-09 18:45:03
阅读次数:
718
首先要解释一下,为什么要使用TexturePacker? 这是应为我们做的游戏最终要运行在Android手机或者苹果手机上,而Android或者ios系统使用的是OpenGL ES来渲染。所以我们要针对OpenGL ES来进行优化。 内存方面,OpenGL ES纹理要求宽和高都是2的n次幂的倍数。想 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-03 19:39:14
阅读次数:
185
开发环境:WIN7 + cocos2dx 3.10 lua版本 0.学习这篇内容的基础是你要会创建并运行一个cocos lua项目 1.热更新的思想所谓的热更新,就是在线更新代码和资源。热更新的过程首先,客户端向服务器发送请求,服务器告诉客户端,没更新啦,你是最新的啦,那就直接跳过喽。但如果是告诉你 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-12-29 19:00:52
阅读次数:
981
--转载了一部分来自http://blog.csdn.net/haibo19981/article/details/51890912 以下是在win7下的coocs2dx3.10 lua开发的 1.概述这里要创建一个测试cocos2dx lua的AssetsManagerExTest的项目。 2.搭 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-12-28 17:14:20
阅读次数:
206
闪退位置为 iter->second(id, *AudioEngine::_audioIDInfoMap[id].filePath); 发现应该是是找不到对应的id 暂时加了个判断处理了下 int id = audioId;auto it = AudioEngine::_audioIDInfoMap ...
分类:
其他好文 时间:
2017-12-26 12:03:30
阅读次数:
208