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DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之16: Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第10-12节)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题请联系2024958085@qq.com           这一次我们继续来讲述Jim Adams 老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第10节:Particles (粒子),第11节:Depth Sorting and Z-Buffering (深度排序和Z-缓存),以及第12节:Working with Viewports (使用视口)。这两节...
分类:Windows程序   时间:2014-09-27 11:33:00    阅读次数:355
DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之15: Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第8-9节)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题请联系2024958085@qq.com           这一次我们继续来讲述Jim Adams 老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第8节:Using Fonts(使用字体),和第9节:Billboards (广告牌)。这两节的内容都不多,所以就放在一期里面讲了。           原文翻译:   ==================...
分类:Windows程序   时间:2014-09-25 10:51:38    阅读次数:258
DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之13: Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第6节)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题请联系2024958085@qq.com           这一次我们继续来讲述Jim Adams老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第6节:AlphaBlending,也就是alpha混合。这一节的内容不多,所以就一次性讲完吧!   我们先将这一节的各小节的标题列在下面,以供大家参考: 1、 EnablingAlpha Blending (...
分类:Windows程序   时间:2014-09-24 10:29:36    阅读次数:304
DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之十 ——Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第4节)(C)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题请联系2024958085@qq.com           这一次我们继续来讲述Jim Adams老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第4节:Getting Down to Drawing。这个超级长的节前两次讲了一多半内容,这一期我们要把它讲完。           再次将这一节的各小节的标题列在下面,以供大家参考: 1、Using V...
分类:Windows程序   时间:2014-09-16 10:50:10    阅读次数:343
DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之九 ——Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第4节)(B)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题请联系2024958085@qq.com           这一次我们继续来讲述Jim Adams老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第4节:Getting Down to Drawing。这个超级长的节上次讲到了顶点部分,这一期我们讲变换部分。           再次这一节的各小节的标题列在下面,以供大家参考: 1、Using Verti...
分类:Windows程序   时间:2014-09-15 15:59:19    阅读次数:381
DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之八 ——Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第4节)(A)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题请联系2024958085@qq.com           这一次我们继续来讲述Jim Adams老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第4节:Getting Down to Drawing。这一节可以说是超级长了,所以我们就分3次来讲吧!           由于这一节的内容实在是太多,所以我这一节的各小节的标题列在下面,以供大家参考:...
分类:Windows程序   时间:2014-09-14 18:08:37    阅读次数:414
DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之五 ——Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第1节)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题请联系2024958085@qq.com             从这一期起,我们进入了本书的第二部分,叫做DirectXBasics (DirectX基础)。这一部分分为以下五个章节: 第2章 Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形进行绘图) 第3章 Interacting with Direct...
分类:Windows程序   时间:2014-09-10 17:56:30    阅读次数:397
即使再好,我也不会买iPhone6,只有一个原因
与所谓工业设计和性能指标无关。...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 17:18:45    阅读次数:145
上海商报:超级表格创始人叫板Excel
每一个成功的创业公司都有从小到达,从无知知晓到为人所知的历程。我们的产品刚上线时alexa排名全球600万,全世界只有我知道。 经过半年多努力,超级表格现在Alexa全球排名13万,动点科技等网络媒体也报道了。 现在,第一次,有一个纸质媒体(上海商报)报道了。 必须是,我们没有为此花费一分钱(所谓的车马费)。 我分享这个是告诉创业者们,坚持和努力吧。...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 18:14:01    阅读次数:353
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