这是一种形似乎头颅的曲线.这种曲线让我想起读研的时候,搞的医学图像三维可视化.那时的原始数据为脑部CT图像.而三维重建中有一种方式是面绘制,是将每一幅CT的颅骨轮廓提取出来,然后一层层地罗列在一起,生成一个3d的MESH.我的研究口味重吧.这里,我也会将一层层的头颅线转化为3D的MESH,也就是.....
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2014-09-26 22:22:58
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效果如图所示:绘制的过程如下: 1 QFont font; 2 font.setPointSize(this->height() * 2 * mZoomRatio / 3); 3 font.setBold(true); 4 if(mDrawOutlined) 5 ...
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2014-09-24 20:40:57
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libgdx中Math封装了Polygon这个类,它是由多个定点进行描述实现的,在进行物体间的碰撞时,物体轮廓有时候是不规则的,这时候可以用一个多边形勾勒出其大概的轮廓,对其进行模拟。Polygon内部自带是否包含点contains这个函数,通过这个函数我们可以判断两个多变行是否碰撞,即检测两个多边...
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2014-09-23 14:51:24
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【RimLight - 轮廓光】 RimLight指的是物体的轮廓光。效果如下: 轮廓光的强度通过 1.0 - dot(normal, eye_vector)来计算。使用这个公式,则指向camera的轮廓光强度会是0,垂直到camera的轮廓光强度是1,而背离的强度会是2。GLSL实现如下:...
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2014-09-20 19:17:29
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写在前面
生成的艺术,指尖上的艺术,通过键盘上韵律般的敲敲打打,一幅幅美轮美奂的艺术作品便跃然于屏,这样的画作,包含了无穷的创意,糅合了现代计算机科技与传统绘画艺术,于我看来,难道还有比这更令人陶醉的美事吗?
用代码进行艺术创作,其过程与在画纸上进行绘画大同小异。当某个灵感创意突然在头脑中闪过的时候,例如地理刊物上的一个轮廓图案或是科学杂志上的某个函数图形,我会马上在画纸上打草稿,并记...
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2014-09-15 16:00:29
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今天在办公室亲眼目睹了同事使用CSS3滤镜为一张漂亮的照片轮廓加上了阴影,瞬间亮瞎了我的的双眼,见笑了。所以也迅速尝试使用CSS3滤镜让最新出炉的MUI LOGO也性感一把,试图来愉悦一下大家的双眼。已经等不及了,赶紧奉上今天的测试结果。CSS3滤镜包括了以下几种:只取其一,同时存在时,后边覆盖前边...
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Web程序 时间:
2014-09-15 15:53:09
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JadClipse 介绍:JadClipse是一个Eclipse插件,无缝地集成了Jad(快速Java反编译器)与Eclipse。通常,当打开一个类文件,类文件查看器将显示一个简短的API类的轮廓。如果你安装这个插件,JadClipse类文件查看器将替换类文件查看器并显示了类的反编译...
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2014-09-12 18:52:03
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1.PathEffect API示例给出了如何应用每一种效果的指导说明。到目前为止,所有的效应都会影响到Paint填充图像的方式;PathEffect是用来控制绘制轮廓(线条)的方式。PathEffect对于绘制Path基本图形特别有用,但是它们也可以应用到任何Paint中从而影响线条绘制的方式。使...
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移动开发 时间:
2014-09-11 16:41:12
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环境光,模拟了自然界的光的漫反射,弥补了平行光源的缺点。一般,这两种光会同时使用。只使用环境光的话,无法表现出模型的凹凸,只使用平行光源的话,阴影过于严重无法分清模型的轮廓。
3D模拟中的扩散光的代表就是环境光和平行光。这次的demo也实现到了这一步。...
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2014-09-06 01:04:22
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Canny边缘检测也是一种边缘检测方法,本文介绍了Canny边缘检测的函数及其使用方法,并利用emgucv方法将轮廓检测解算的结果与原文进行比较。
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2014-08-31 01:40:10
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