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搜索关键字:opengl 三维编程基础 摄影机    ( 2924个结果
Visual Studio2000系列版本安装OpenGL可以这么简单!
是啥 直接上图 【翻译过来】这个库将各种库添加到您的项目中,这些库在x86和x64架构上构建OpenGL应用程序所必需的。包括FreeGLUT,GLFW和GLEW。也就是说,大家常用的几个OpenGL头文件都包含,如 include, include , include 。 安装过程: (1)打开V ...
分类:其他好文   时间:2020-04-14 17:12:42    阅读次数:102
OPENGL中glad、glew、glfw、Freeglut的区别
glew(The OpenGL Extension Wrangler Library)是对底层OpenGL接口的封装,可以让你的代码跨平台。 glad与glew作用相同,可以看作它的升级版。 Freeglut(OpenGL Utility Toolkit)主要用于创建OpenGL上下文、接收一些鼠标 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-09 10:56:23    阅读次数:327
OpenGL学习(5)—— Shader
GLSL 着色器是使用一种叫GLSL(OpenGL Shading Language)的类C语言写成的。GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。 着色器的开头总是要 声明版本 ,接着是 输入变量 和 输出变量 、 uniform 和 main函数 。每个着色器的入口点 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-04 22:33:35    阅读次数:80
Android基于RTMP视频流的人脸识别(下篇)
在上篇中我们已经通过ffmpeg将Rtmp流成功的解析为NV21数据,接下来笔者将讲述如何通过OpenGL将NV21绘制上去,以及如何通过NV21进行人脸识别,并绘制人脸框。
分类:移动开发   时间:2020-04-02 18:19:49    阅读次数:101
使用c++的OpenGL制作动态三维的雷达扫描效果
感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18506.htmlvc++OpenGL制作动态三维的雷达扫描效果,一个在VC++下应用OpenGL技术绘制三维动画的好范例,虽然这个例子挺简单,但可以为你以后使用VC++6.0编写大型的3D图像处理软件、3D游戏开发打下基础吧。项目源代码:部分代码:程序执截图:
分类:编程语言   时间:2020-04-02 18:01:08    阅读次数:98
OpenGL中 Canvas 性能分析
本文将通过分析部分源码,描述 Android 里面的 Canvas 的大致实现。并且会对 Canvas 的性能做一定分析,提供对 Canvas 的使用建议。 GLES20RecordingCanvas 类 这个类是什么?为什么我从没用过? 我们来看看它的代码: 它是不暴露给开发者的,所以我们也使用不 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-31 21:05:01    阅读次数:88
OpenGL ES 系列之开篇
OpenGL ES 系列之开篇 很久前一直想研究 OpenGL 无奈自己的惰性,现在准备开始完整的学习下 OpenGL, 一来工作需要,二来也是自我学习的成长。 我是一名 iOSer,OpenGL 是与平台无关的一种开发技术,虽然苹果在 iOS 12 推荐使用自家的 Metal, 但这个做为学习还是 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-29 21:34:01    阅读次数:98
vscode+WSL+Debug+Cmake+OpenGL
WSL安装 参考:https://www.cnblogs.com/Jay-CFD/p/6067274.html vscode安装 下载链接:https://code.visualstudio.com/download直接下载安装即可。 插件安装 为了在win10下较好的调试linux程序,需要安装R ...
分类:其他好文   时间:2020-03-27 21:24:30    阅读次数:123
QT opengl多线程实现原理
QT里的qopenglwidget提供了对多线程的知识,根据文档所说,想要在另一个线程中执行渲染操作,需要将该widget的context通过movetothread到该线程,手动makecurrent和donecurrent,然后执行渲染操作。总而言之QT中想让opengl在另一个线程渲染,需要的 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-24 20:29:16    阅读次数:138
<-OPENGL 10->
NormalMap: Houdini测试对其Z轴的平面 https://learnopengl-cn.github.io/05%20Advanced%20Lighting/04%20Normal%20Mapping/ 给的贴图必须在Houdini下选择linear 模式。 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-22 13:39:28    阅读次数:60
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