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Intent与IntentFilter
Intent与IntentFilter 什么是IntentFilter?  ->IntentFilter表示“意图过滤器”。  ->IntentFiltery用于使用隐式意图时过滤Intent,即对匹配的Intent"放行", 对不匹配的Intent"阻止"。 配置IntentFilter ->通常在AndroidManifest.xml文件中,系统组件的节点下...
分类:其他好文   时间:2015-12-30 15:29:15    阅读次数:217
7.[Java开发之路](5)异常
1. 异常分类在Java程序设计语言中,异常对象都是派生于Throwable类的一个实例。其是如果Java中的异常类不能满足需求,用户可以创建自己的异常类。下图是Java异常层次结构的一个简化示意图。从图上可以看出,所有的异常都是继承于Throwable类,但是在下一层立即分解为两个分支:Error...
分类:编程语言   时间:2015-12-23 15:56:41    阅读次数:301
display:none与visible:hidden的区别
转自http://www.cnblogs.com/nicholas_f/archive/2009/03/27/1423207.htmldisplay:none和visible:hidden的区别显示区域显示区域现在添加结果示意图:可以看到第一个绿色背景的区域是直接贴着边儿的,也就是说display:...
分类:其他好文   时间:2015-12-17 19:15:45    阅读次数:149
使用SocketChannel的NIO客户机服务器通信示例。(转)
这只是长征路上的一小步,以后还有待改进。NIO Selector示意图:客户端代码:importjava.io.IOException;importjava.net.InetSocketAddress;importjava.nio.ByteBuffer;importjava.nio.channels...
分类:其他好文   时间:2015-12-14 18:18:13    阅读次数:287
小故事理解TCP/IP连接时的三次握手
在TCP/IP协议中,TCP协议通过三次握手建立一个可靠的连接,示意图如下: 下面通过一个小故事简单理解一下这三次握手的具体含义: 一天,小客(客户端)准备去小服(服务器)家去送礼(准备与服务器进行连接),当走到小服家门口发现,小服家大门紧锁,然后便高喊,"小服,你把门开开(尝试与服务器...
分类:其他好文   时间:2015-12-14 10:44:33    阅读次数:147
使用USB共享网络给Mac,安卓手机当Mac外置无线网卡
Android手机都有USB共享网络的功能 ,利用此功能可以将网络共享给电脑基本原理:手机连接WIFI,开启USB网络共享(下面是博主的两款手机示意图)windows下很简单,mac os x上不能直接用。usb共享网络使用的是RNDIS协议,这个协议是Microsoft家的。于是国外大神开发了ma...
分类:移动开发   时间:2015-12-12 12:37:08    阅读次数:1619
Intent 的显示意图和隐式意图
Intent是意图,四大组件之间的通讯通过Intent来完成分为显示意图与隐式意图。Intent的显示意图很好理解就是指定好要跳转的界面:可以通过putExtra传递不同类型的信息,以上只是一些例子。然后在SecondActivity接收这些信息就可以了:int类型与boolean类型接收时要写默认收到的..
分类:其他好文   时间:2015-12-11 13:20:19    阅读次数:300
cvReleaseImage()函数说明
IplImage *tmp = NULL;这一句话定义了一个IplImage类型的指针变量tmp,这个指针变量在内存中的示意图为:tmp = cvLoadImage(file_path);这句话执行以后,内存的布局就改变了:cvReleaseImage(&tmp);这句话执行之后,操作系统释放tmp...
分类:其他好文   时间:2015-12-10 21:50:22    阅读次数:165
【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CLH队列锁
在前面介绍的几篇博客中总是提到CLH队列,在AQS中CLH队列是维护一组线程的严格按照FIFO的队列。他能够确保无饥饿,严格的先来先服务的公平性。下图是CLH队列节点的示意图:在CLH队列的节点QNode中包含有一个locked的字段,该字段表示该节点是否需要获取锁,为true表示需要获取,为false表示不需要获取。在CLH队列中,节点与节点之间并不是通过next指针来连接的而是通过myPred...
分类:编程语言   时间:2015-12-10 19:38:10    阅读次数:139
iOS开发核心动画之粒子效果
一. 示意图?绘画出一条线,点击开始有很多粒子绕着线运动,点击重绘消除粒子和线二. 实现代码?设计思路:自定义一个View来描述控制器的View,在View加载过程中进行初始化,给View添加手势(UIPanGestureRecognizer),将自定义View转成复制层,创建一个粒子层,添加到复制...
分类:移动开发   时间:2015-11-27 14:40:13    阅读次数:204
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