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C++——string类和标准模板库

时间:2015-08-21 20:58:35      阅读:214      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、string类

  1、构造函数

  string实际上是basic_string<char>的一个typedef,同时省略了与内存管理相关的参数。size_type是一个依赖于实现的整型,是在string中定义的。string类将string::npos定义为字符串的最大长度,通常为unsigned int的最大值。另外,使用缩写NBTS(null-terminated string)来表示以空字符结束的字符串——传统的C字符串。下面的表格中列出了string的构造函数:

构造函数 描述
string(const char * s) 将string对象初始化为s指向的NBTS
string(size_type n, char c) 创建一个包含n个元素的string对象,其中每个元素都被初始化为字符c
string(const string & str) 将一个string对象初始化为string对象str(复制构造函数)
string() 创建一个默认的string对象,长度为0(默认构造函数)
string(const char * s,size_type n) 将string对象初始化为s指向的NBTS的前n个字符,即使超过了NBTS结尾

template<class Iter>

string(Iter begin,Iter end)

将string对象初始化为区间[begin,end)内的字符,其中begin和end的行为就像指针,用于指定位置,范围包括begin在内,但不包括end
string(const string & str, size_type pos = 0,size_type n = npos) 将一个string对象初始化为对象str中从位置pos开始到结尾的字符,或从位置pos开始的n个字符
string(string && str)noexcept 这是C++11新增的,他将一个string对象初始化为string对象str,并可能修改str(移动构造函数)
string(initializer_list<char> il) 这是C++11新增的,它将一个string对象初始化为初始化列表il中的字符

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2、string类输入

   对于类,需要知道有哪些输入方式可用。对于C风格字符串,有3种方式:
    char info[100];

    cin >> info;//读取一个词

    cin.getline(info,100);//读取一行,遇到\n结束,并丢弃\n

    cin.get(info, 100);//读取一行,遇到\n结束,将\n丢弃在输入队列中

  对于string对象,有两种方式:

    string stuff;

    cin >> stuff;//读取一个词

    getline(cin,stuff);//读取一行,遇到\n结束并丢弃\n

 

二、智能指针模板类

  智能指针是行为类似于指针的类对象。

  auto_ptr是C++98提供的解决方案,C++11已将其摒弃,并提供了另外两种解决方案。然而,虽然auto_ptr被摒弃,但它已经使用了多年;同时,如果编译器不支持其他两种解决方案,auto_ptr将是唯一的解决方案。

  2.1、使用智能指针

  auto_ptr、unique_ptr和shared_ptr这三个智能指针模板都定义了类似指针的对象,可以将new获得(直接或间接)的地址赋给这种对象。当智能指针过期,其析构函数将使用delete来释放内存。因此,如果将new返回的地址赋给这些对象,将无需记住稍后释放这些内存:在智能指针过期时,这些能存将自动被释放。

  要创建智能指针对象,必须包含头文件memory,该文件模板定义。然后使用通常的模板语法来实例化所需类型的指针。例如,模板auto_ptr包含如下构造函数:

    template<class X> class auto_ptr{

    public:

      explicit auto_ptr(X *p = 0) throw(); 

    ...};

  throw()意味着构造函数不会引发异常;与auto_ptr一样,throw()也被摒弃。因此,请求X类型的auto_ptr将获得一个指向X类型的auto_ptr:

    auto_ptr<double> pd(new double);

    auto_ptr<string> ps(new string);

  new double是new返回的指针,指向新分配的内存块。它是构造函数auto_ptr<double>的参数,即对应于原型中参数p的实参。同样,new string也是构造函数的实参。其他两种智能指针使用同样的语法:
    unique_ptr<double> pdu(new double);

    shared_ptr<string> pss(new string);

  智能指针模板位于名称空间std中。下面的程序演示了如何使用全部三种智能指针。每个智能指针都放在同一个代码块内,这样离开代码的时候,指针将过期。Report类使用方法报告对象的创建和销毁。

 1 #include <iostream>
 2 #include <memory>
 3 
 4 class Report{
 5 private:
 6     std::string str;
 7 public:
 8     Report(const std::string & s):str(s){
 9         std::cout << "创建了对象" << str <<"! \n";
10     }
11     ~Report(){
12         std::cout << "销毁了对象" << str << "! \n";
13     }
14     void comment()const{
15         std::cout << str << "\n";
16     }
17 };
18 
19 int main(int argc, char * argv[])
20 {
21     using namespace std;
22     {
23         auto_ptr<Report> ps(new Report("using auto_ptr"));
24         ps->comment();
25     }
26     {
27         shared_ptr<Report> ps(new Report("using shared_ptr"));
28         ps->comment();
29     }
30     {
31         unique_ptr<Report> ps(new Report("using unique_ptr"));
32         ps->comment();
33     }
34     return 0;
35 }
36 
37 输出结果:
38 创建了对象using auto_ptr! 
39 using auto_ptr
40 销毁了对象using auto_ptr! 
41 创建了对象using shared_ptr! 
42 using shared_ptr
43 销毁了对象using shared_ptr! 
44 创建了对象using unique_ptr! 
45 using unique_ptr
46 销毁了对象using unique_ptr! 

  所有智能指针都有一个explicit构造函数,该构造函数将指针作为参数。因此不需要自动将指针转换为智能指针对象。

  由于智能指针模板定义方式,智能指针对象的很多方面都类似于常规指针。

  2.2、有关智能指针的注意事项

  为何使用三种智能指针呢?实际上有4种,另外一种是weak_ptr,但我们不讨论它。为何摒弃auto_ptr呢?

  先来看下面的复制语句:

    std::auto_ptr<std::string> ps(new std::string("Good morning!"));

    std::auto_ptr<std::string> vocation;

    vocation = ps;

  上述赋值语句将完成什么工作呢?如果ps和vocation是常规指针,则两个指针将指向同一个string对象。这是不能接受的,因为程序将视图删除同一个对象两次——一次是ps过期时,另一次是vocation过期时。要避免这种问题,方法有多种。

    *定义赋值运算符,使之执行深度复制。这样两个指针将指向不同的对象,其中的一个对象是另一个对象的副本。

    *建立所有权(ownership)概念,对于特定的值,只能有一个智能指针可拥有它,这样只有拥有对象的智能指针的析构函数会删除该对象。然后,让赋值操作转让所有权。这就是用于auto_ptr和unique_ptr的策略,但unique_ptr的策略更严格。

    *创建智能更高的指针,跟踪引用特定对象的智能指针数。这称为引用计数(reference counting)。例如,赋值时,计数将加1,而指针过期时,计数将减1 。仅当最后一个指针过期时,才调用delete。这是shared_ptr采用的策略。

  当然同样的策略也适用于复制构造函数。

  每种方法都有用途。下面的程序清单是一个不适合auto_ptr的示例:

#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>

int main(int argc, char * argv[])
{
    using namespace std;
    auto_ptr<string> films[5] = {
        auto_ptr<string> (new string("卡卡西")),
        auto_ptr<string> (new string("佐助")),
        auto_ptr<string> (new string("宇智波鼬")),
        auto_ptr<string> (new string("")),
        auto_ptr<string> (new string("宁次"))
    };
    auto_ptr<string> pwin;
    pwin = films[2];
    
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        cout << *films[i] << endl;
    }
    cout << *pwin << endl;
    cin.get();
    return 0;
}

输出结果:
卡卡西
佐助
(lldb)  //程序崩溃了

  程序崩溃的原因在于,下面的语句将所有权从film[2]转让给pwin:

    pwin = films[2]; //films[2]丢失所有权

  这导致films[2]不再引用该字符串。在auto_ptr放弃对象的所有权后,便可能使用它来反问该对象。当程序打印films[2]指向的字符串时,却发现这是一个空指针。

  如果在上面的程序清单中用shared_ptr代替auto_ptr,则程序运行正常:

 1 #include <iostream>
 2 #include <memory>
 3 #include <string>
 4 
 5 int main(int argc, char * argv[])
 6 {
 7     using namespace std;
 8     shared_ptr<string> films[5] = {
 9         auto_ptr<string> (new string("卡卡西")),
10         auto_ptr<string> (new string("佐助")),
11         auto_ptr<string> (new string("宇智波鼬")),
12         auto_ptr<string> (new string("")),
13         auto_ptr<string> (new string("宁次"))
14     };
15     shared_ptr<string> pwin;
16     pwin = films[2];
17     
18     for (int i = 0; i < 5; i++) {
19         cout << *films[i] << endl;
20     }
21     cout << *pwin << endl;
22     cin.get();
23     return 0;
24 }
25 
26 输出结果:
27 卡卡西
28 佐助
29 宇智波鼬
30 31 宁次
32 宇智波鼬

  这次pwin和films[2]指向同一个对象,而引用计数从1增加到2 。在程序末尾,后声明的pwin首先调用其析构函数,该析构函数将引用计数降低到1 。然后,shared_ptr数组的成员被释放,对films[2]调用析构函数时,将引用计数降低到0,并释放以前分配的空间。

  unique_ptr与auto_ptr一样,也采用所有权模型。但使用unique_ptr时,程序不会等到运行阶段崩溃,而在编译阶段出现错误。

 

 

  

 

C++——string类和标准模板库

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mupiaomiao/p/4725628.html

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