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uniapp调取摄像头扫码和生成二维码
调取手机摄像头 <view @click="scan">扫码验证</view> scan() { //扫码验证 var _this = this; uni.scanCode({ onlyFromCamera: true, //为true只允许相机扫码,不加允许相册扫码 success: functi ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 18:08:34    阅读次数:7
Fastlane AppStore 执行流程分析
主要看 spaceship 和deliver 两个模块 spaceship 导出了 Apple Developer Center and the App Store Connect API 据说是 所有你能在浏览器端做的 它都可以做到 而 deliver 模块 则是 负责进行数据的上传和下载,根据 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 16:55:59    阅读次数:10
uniapp框架uView多平台快速开发的UI框架
uView UI,是uniapp生态最优秀的UI框架 官网:https://www.uviewui.com/components/intro.html 多平台快速开发的UI框架 ##体验 介绍 来由 uni-app2018年初发布以来,一直蓬勃发展,一派欣欣向荣,社区也是人声鼎沸,众望所归。 因此, ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 15:42:49    阅读次数:14
关于iOS离屏渲染的深入研究
1.离屏渲染是什么 首先我们要知道图像渲染的基本原理:由CPU计算好显示内容,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 HSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 如果在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行渲染操作,那就是当前屏幕渲染,如果是在当前屏 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 15:40:37    阅读次数:11
HBuilder打包Wap2App方法
aaaa ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 15:30:14    阅读次数:6
nohup java -Dserver.port=8087 -Dspring.config.location=application-generic.yml -jar ${APP_HOME}/${APP_NAME} >/dev/null 2>&1
nohup java -Dserver.port=8087 -Dspring.config.location=application-generic.yml -jar ${APP_HOME}/${APP_NAME} >/dev/null 2>&1 #-Dserver.port为指定端口启动 #-Ds ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 15:25:20    阅读次数:6
svg上实现图形移动
在svg上实现一个渐变多边形(内嵌圆形)先向右再向下,然后回到原位 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> #path1{ fill :green; ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 13:43:32    阅读次数:9
点击或移动出现爱心或文字
前言 有时候访问某些网站时鼠标移动或者点击出现一些较为炫酷的动画或特效,一般都是个人网站会炫酷些,公司的网站一般不会这么花里胡哨,今天就分享一下鼠标点击或移动出现简单的动画案例(复杂的动画思路也是一样,只不过要加算法)。 移动或点击出现爱心 效果图 画爱心的css .heart { width: 1 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 13:39:57    阅读次数:11
解析 pid=`ps -ef | grep $APP_NAME | grep -v grep | awk '{print $2}' `
解析 pid=ps -ef | grep $APP_NAME | grep -v grep | awk '{print $2}'ps -ef 显示所有进程参考 -ef 和aux的区别 -ef 和 aux-ef 不截断commandaux 显示cpu和内存使用率| 管道符左边的输出作为右边的输入gre ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 13:36:22    阅读次数:9
meta viewport设置移动端自适应
1、viewport 移动设备上的viewport是设备屏幕上用来显示网页的那部分区域,再具体一点就是浏览器上用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器的可视区域大,也可能比浏览器的可视区域小。在默认情况下,移动设备上的viewport都是大于浏览器可 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 13:31:12    阅读次数:7
面对职业瓶颈,iOS 开发人员应该如突破?
经常看到 iOS 开发人员(各种能力水平都有)在网上咨询有关专业和财务发展方面的建议。 这些问题有一个共同点:前面都会说“我现在遇到了职业困境”,然后会问一些诸如“我是否应该学习Android或者后端开发?”这样的问题。 这些都说明 iOS 开发人员在积极寻求职业发展路径,这当然很好。 不过很多人都选择了次优解,比如说成为更“一般化(generalized)”的开发人员,去不断使用新技术和框架。 而实际上,据我们了解,更“专业化”的开发人员(掌握特定技术和基础知识)往往能获得更好的结果。
分类:移动开发   时间:2020-07-08 10:32:04    阅读次数:19
面对职业瓶颈,iOS 开发人员应该如突破?
经常看到 iOS 开发人员(各种能力水平都有)在网上咨询有关专业和财务发展方面的建议。 这些问题有一个共同点:前面都会说“我现在遇到了职业困境”,然后会问一些诸如“我是否应该学习Android或者后端开发?”这样的问题。 这些都说明 iOS 开发人员在积极寻求职业发展路径,这当然很好。 不过很多人都选择了次优解,比如说成为更“一般化(generalized)”的开发人员,去不断使用新技术和框架。 而实际上,据我们了解,更“专业化”的开发人员(掌握特定技术和基础知识)往往能获得更好的结果。
分类:移动开发   时间:2020-07-08 01:47:52    阅读次数:24
Unity3D2019版本安装多个安卓SDK版本
Unity2019默认只能打包Android9.0(29)的APK,此时打包其他版本的会有下面的提示那么要安卓其他版本的APK,怎么办呢首先,找到安装Unity3D2019版本的JDK、AndroidSDK所在目录。新建文件夹,CopyOpenJDK和SDK两个文件夹其次,开始配置1、JDK环境配置这里就不说了,之前都有。2、升级AndroidSDK,打开cmd,进入刚才复制文件SDK/tools
分类:移动开发   时间:2020-07-08 01:43:49    阅读次数:23
使用kubectl create 和 kubectl apply创建资源对象的区别
序号kubectl applykubectl create 1 根据yaml文件中包含的字段(yaml文件可以只写需要改动的字段),直接升级集群中的现有资源对象 首先删除集群中现有的所有资源,然后重新根据yaml文件(必须是完整的配置信息)生成新的资源对象 2 yaml文件可以不完整,只写需要的字段 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 00:51:07    阅读次数:20
PHP手机号码正则表达式【转】
php用正则表达式判断手机号码的写法:从文章中匹配出所有的手机号就可以preg_match_all(),如果要检查用户输入的手机号是否正确可这样来检查:preg_match(). 用正则匹配手机号码的时候, 我们先分析一下手机号码的规律: 手机号通常是11位的 经常是1开头 第二个数字通常是3457 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-07 20:53:05    阅读次数:13
Spring项目用JUnit调试时出现错误 Failed to load ApplicationContext 的解决方法
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class) @ContextConfiguration(locations = "classpath:/spring-config.xml") 参考:https://blog.csdn.net/weixin_40672761/art ...
分类:移动开发   时间:2020-07-07 20:30:39    阅读次数:9
WebApplicationContext?
WebApplicationContext 继承了 ApplicationContext 并增加了一些 WEB 应用 必备的特有功能,它不同于一般的 ApplicationContext ,因为它能处理主题, 并找到被关联的 servlet。 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-07 20:23:28    阅读次数:11
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