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霸屏天下APP系统开发模式
互联网+的商业思维就是引流客户数量,让客户有黏性,满足客户的需求,了解客户的痛点,为客户节约时间,愿意把时间花在你的企业上,这样的企业就会长久,就会盈利。
分类:移动开发   时间:2018-09-21 20:26:46    阅读次数:23
Android 各种路径详细说明
说起Android“内部存储”,对于开发者而言可以毫不犹豫地脱口而出,不就是/data/data目录嘛,也不尽然,/data/user/0/又如何解释?那说起“外部存储”,例如sd卡目录获取值,更是众说纷纭,是/mnt/sdcard?还是/storage/sdcard0?莫非是/storage/em ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 19:46:55    阅读次数:22
移动端禁止上下滑动出现空白
你想象不到有多简单 body,html{ position:fixed; top:0; left:0; width:100%; height:100%; } ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 19:03:13    阅读次数:13
iostat查看系统的IO负载情况
1.安装iostat工具: [[email protected] ~]# yum -y install sysstat 2.通过命令查看IO情况: %idle如果小于%70的话,说明磁盘的IO负载压力已经很大了。一般读取速度有较多的wait %util: 工作时间或者繁忙时间占总时间的百分比 ,也可理解为 ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 17:42:16    阅读次数:18
GEC环保创业币系统平台搭建系统app软件开发选择哪家
GEC环保币矿机系统开发,GEC矿机系统开发,GEC环保创业币系统平台搭建系统app软件开发选择哪家,请找【孙女士微电:18*6156*140*62扣扣:28*203*087*34】,系统开发,定制开发。GEC环保创业币系统源码开发、GEC环保创业币系统平台搭建、GEC环保创业币系统app软件开发  GEC矿机1台机器用一个月  一个月挖11个币  到第27天挖到10个买一台准备换掉快要到期的机器
分类:移动开发   时间:2018-09-21 16:59:04    阅读次数:21
iOS开发UI篇—从代码的逐步优化看MVC
iOS开发UI篇—从代码的逐步优化看MVC 一、要求 要求完成下面一个小的应用程序。 二、一步步对代码进行优化 注意:在开发过程中,优化的过程是一步一步进行的。(如果一个人要吃五个包子才能吃饱,那么他是否直接吃第五个,前面四个不用吃就饱了?) 1.完成基本要求的代码(使用了字典转模型和xib连线) ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 15:23:52    阅读次数:16
iOS开发UI篇—使用xib自定义UItableviewcell实现一个简单的团购应用界面布局
iOS开发UI篇—使用xib自定义UItableviewcell实现一个简单的团购应用界面布局 iOS开发UI篇—使用xib自定义UItableviewcell实现一个简单的团购应用界面布局 一、项目文件结构和plist文件 二、实现效果 三、代码示例 1.没有使用配套的类,而是直接使用xib文件控 ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 15:23:29    阅读次数:15
iOS开发UI篇—九宫格坐标计算
iOS开发UI篇—九宫格坐标计算 一、要求 完成下面的布局 二、分析 寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标。 三、实现思路 (1)明确每一块用得是什么view (2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图。 (3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使 ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 15:22:39    阅读次数:18
iOS开发UI篇—懒加载
iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDid ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 15:21:00    阅读次数:18
iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能问题
iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能问题 一、UITableviewcell的一些介绍 UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource的 tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来初始化每?行 UITabl ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 15:20:50    阅读次数:16
iOS开发UI篇—xib的简单使用
iOS开发UI篇—xib的简单使用 一、简单介绍 xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级。 共同点: 都用来描述软件界面 都用Interface Builder工具来编辑 不同点: Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面 Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面 ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 15:20:44    阅读次数:21
文件操作part3 文件内指针的移动
大前提:文件内指针移动是以Bytes为单位的,唯独在唯独在t模式下的read读取内容的个数是以字符为单位的 t模式下读取文件: 参数二: 0: 默认的模式,该模式代表指针移动的字节数是以文件开头为参照的 1: 该模式代表指针移动的字节数是以当前所在的位置为参照的 b模式下: 1模式的详解(只能在b模 ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 15:20:11    阅读次数:16
iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍
iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍 一、基本介绍 在众多移动应?用中,能看到各式各样的表格数据 。 在iOS中,要实现表格数据展示,最常用的做法就是使用UITableView,UITableView继承自UIScrollView,因此支持垂直滚动,?且性能极佳 。 UITablev ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 15:19:01    阅读次数:13
iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍
iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍 一、知识点简单介绍 1.UIScrollView控件是什么? (1)移动设备的屏幕?大?小是极其有限的,因此直接展?示在?用户眼前的内容也相当有限 (2)当展?示的内容较多,超出?一个屏幕时,?用户可通过滚动?手势来查看屏幕以外的内容 (3)普通的 ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 15:17:12    阅读次数:12
iOS-原生纯代码约束总结(一)之 AutoresizingMask
一,概述 iOS有两大自动布局利器:autoresizing 和 autolayout(autolayout是IOS6以后新增)。autoresizing是UIView的属性,一直存在,使用也比较简单,但是没有autolayout那样强大。如果你的界面比较简单,要求的细节没有那么高,那么你完全可以使 ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 15:16:38    阅读次数:12
iOS开发UI篇—UITableview控件基本使用
iOS开发UI篇—UITableview控件基本使用 一、一个简单的英雄展示程序 NJHero.h文件代码(字典转模型) #import <Foundation/Foundation.h> @interface NJHero : NSObject/** * 头像 */@property (nonat ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 15:16:06    阅读次数:13
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 【在ios开发中,动画是廉价的】 一、首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil];//设置动画时长 [UIView s ...
分类:移动开发   时间:2018-09-21 15:15:41    阅读次数:12
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