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本文主要对C++对象模型做一个简单总结。主要讨论以下几种情况下的C++对象的内存布局情况。
1) 单一的一般继承
2) 单一的虚拟继承
3) 多重继承
4) 重复多重继承
5) 钻石型的虚拟多重继承
虚函数
先简单介绍一下虚函数的机制。虚函数的主要作用是实现了多态的机制。对于多态,简而言之就是用父类型的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。从而让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。
都知道虚函数是通过一张虚表来实现的,在这个表中主要是一个类的虚函数的地址列表。在有虚函数的类的实例中这个表就被分配在这个实例的内存中,它就像一个地图,指向实际应该调用的函数。为了保证取到虚函数表的有最高的性能,C++编译器一般会保证虚函数表的指针存放于对象实例中最前面的位置。这意味着我们可以通过对象实例的地址来获得这张虚函数表,从而遍历其中所有的函数指针,并调用。
下面给出一个实际的例子。
1 class Base { 2 public: 3 virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } 4 virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; } 5 virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; } 6 7 };
我们可以通过Base的实例来得到虚函数表,使用如下代码:
1 typedef void(*Fun)(void); 2 3 Base b; 4 5 Fun pFun = NULL; 6 7 cout << "虚函数表指针的地址:" << (int*)(&b) << endl; 8 cout << "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl; 9 10 // Invoke the first virtual function 11 pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b)); 12 pFun();
运行结果如下:
我们强行把&b转成int *,取得虚函数表指针的地址,然后再次取址就得到第一个虚函数的地址了,即Base::f()。同样的,我们如果要调用Base::g()和Base::h(),可以使用如下代码:
1 (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0); // Base::f() 2 (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1); // Base::g() 3 (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2); // Base::h()
下图可以帮助理解:
注意:上面这个图中,虚函数表的最后有一个点,这个是虚函数表的结束点。这个值在不同的编译器下是不同的。在win8.1+vs2013中,这个值是NULL。在Ubuntu 14.04+GCC4.8.2中,如果这个值为1,表示还有下一个虚函数表(多重继承),如果值是0,则表示是最后一个虚函数表。
(未完待续)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/codinglol/p/4757947.html