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先选择Window-->Navigation 在新打开的窗口中点击Bake.
待烘焙结束之后。
给需要导航的物体添加NavMeshAgent组件。可以调整速Speed Radius 等。
然后
1 NavMeshAgent agent = this.GetComponent<NavMeshAgent>(); 2 //设置目标 3 agent.SetDestination(player.position); 4 //停止 5 agent.Stop();
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Akishimo/p/4758614.html