码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Unity3D 导航寻路

时间:2015-08-25 23:17:00      阅读:156      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

先选择Window-->Navigation 在新打开的窗口中点击Bake.

待烘焙结束之后。

给需要导航的物体添加NavMeshAgent组件。可以调整速Speed Radius 等。

然后

1 NavMeshAgent agent = this.GetComponent<NavMeshAgent>();
2 //设置目标
3 agent.SetDestination(player.position);
4 //停止
5 agent.Stop();

 

Unity3D 导航寻路

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/Akishimo/p/4758614.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!